1.生命值 生命点数的软上限为40点,此时的每一点的HP收益是最高的,高达47;而硬上限为60点,此时虽然每点的HP收益已经很低,只有12,但接下来的更加低。所以点数点到40为最佳,60为次。2.专注值 专注值的软上限为51点,此时FP收益最大为9点,但其实完全可以再点5点,也就是点到55,因为此时的收益依然很...
713最省事。硬要说的话,智力武器50智软上限,法杖80智软上限 来自Android客户端9楼2024-07-09 11:19 回复 Critic66 亵渎君王 11 你说的应该是软上限吧,法环是只要你加点就有收益,所以所有硬上限都是99 来自Android客户端10楼2024-07-09 12:30 回复 ...
艾尔登法环软上限多少..在艾尔登法环游戏中,血量软上限为40/60,从27血开始,40结束,期间血量增幅达到最大;从40开始,60结束,期间血量增幅约为20点左右,由此可推断,PvP 40血为基础。
完整的推荐属性加点和具体8大属性的“软硬上限”可直接快进到3分50秒处。你的老头环通关了吗?是否了解具体属性点数的作用和“软硬上限值”呢?#steam游戏 #游戏 #主机游戏 #ps4 #ps5 #xbox #艾尔登法环 - 致莫游戏数码于20220327发布在抖音,已经收获了165.1万个喜欢,来
《艾尔登法环》血蓝精的软上限与硬上限介绍 血条 1-10级10%提升 10-20级20%提升 20-30级30%提升 30-40级40%提升 40-50级30%提升 50-60级20%提升 60-80级5%提升 80-90级几乎没有提升 蓝条 1-20级3%提升 20-50级6%提升 50-60级7%提升 ...
老头环的耐力也和负重有关,这里的软上限为25,此时收益为每级1.6的负重增加;硬上限可以来到60. 但是虽说硬上限为60,但我极不建议缺少经验,或者等级低时将点数过多的分配到这里,因为耐力与负重的曲线很特殊,属于先急速增长,中期疲软,中后期又迅速提升,大后期疲软的类型,如果分配过多点数,我们只会将点数浪费在中期...
感应的软硬上限在哪..其他属性我都查明了生命40/60专注60耐力50力敏60/80智力信仰60/80/99但是感应我看了一堆视频找遍论坛说法各有不同...所以来问问各位老哥
所有武器统一一点的说法是60软上限,80硬上限 来自Android客户端3楼2023-03-28 11:59 回复 故梦微凉- 月湖女王 9 可以记一个大致的规律:90%的失色武器,智/信/感这一侧补正的软上限都是50亵渎的信仰补正/血王矛的感应补正,软上限都是50 来自Android客户端4楼2023-03-28 12:12 回复 ...
老头环的耐力也和负重有关,这里的软上限为25,此时收益为每级1.6的负重增加;硬上限可以来到60. 但是虽说硬上限为60,但我极不建议缺少经验,或者等级低时将点数过多的分配到这里,因为耐力与负重的曲线很特殊,属于先急速增长,中期疲软,中后期又迅速提升,大后期疲软的类型,如果分配过多点数,我们只会将点数浪费在中期...
老头环的耐力也和负重有关,这里的软上限为25,此时收益为每级1.6的负重增加;硬上限可以来到60.但是虽说硬上限为60,但我极不建议缺少经验,或者等级低时将点数过多的分配到这里,因为耐力与负重的曲线很特殊,属于先急速增长,中期疲软,中后期又迅速提升,大后期疲软的类型,如果分配过多点数,我们只会将点数浪费在中期的...