当使用2的8次方来表色时,我们就能获得28×28×28=16.7M种颜色。这就是为什么我们把好的液晶屏称为8bit屏(目前已经有更高的10bit以及12bit),同时要获得更精确的色彩时,还可能要用上10bit甚至12bit的算法,而这个bit数就是色彩位深。电脑的屏幕和电视机、投影仪、数码相机都是这样生成色彩。▲使用这样的...
10bit位深可以通过减少记录抖动的数据量来增大压缩效率,那么在用MediaCoder压盘时除了选择Main10规格,是否还要选择I420 10bit的色彩空间? 送TA礼物 1楼2019-01-31 12:14回复 Mr-Z 吧主 13 请不要使用BugCoder会贻笑大方的 来自Android客户端2楼2019-01-31 13:31 收起回复 Mr-Z 吧主 13 如果在...
而一个像素里面的每种基础颜色用到的数据量, 也叫做色彩深度(color depth), 最常见的量化数量是 8bit, 较高的就是 10bit. 通常来说, 在 8bit 0, 0, 0 代表最黑, 而 255, 255, 255 代表最白. 而凡是以 x, x, x 这样形式出来的颜色做成一个排序, 就是从最黑到最白的那么一个序列. 三种原色之...
该引擎支持8bit、10bit、12bit等不同量化精度的Y’CbCr信号与YUV信号的互相转换,同时也支持pc range、tv range的转换。 2.3 色度采样 色度采样(Chroma subsampling)是一种用于减少图像或视频中色度信息采样率的技术。在数字图像和视频编码中,颜色信息通常由亮度分量(Y)和两个色度分量(U和V)组成。由于人眼对亮度...
方法/步骤 1 (1)、色彩从最好到最差:RGB444 10bitYcbcr444 10bitRGB444 8bitYcbcr444 8bitYcbcr422Ycbcr420 10bit(仅 4K50/60Hz 下可选)Ycbcr420 8bit(仅 4K50/60Hz 下可选)选择时请依照以上顺序从低到高逐个尝试,找到自己设备支持的最高标准。2 (2)、因HDMI2.0的规格和设备所限,在4K@50/...
上图中是SW270C在10bit和8bit两种模式下的显示效果差异,从中可以非常明显地看出,10bit开启后,图片的条纹完全消失,色彩过度变得非常自然。 因此,我们的图片质感可以得到更好的提升,显得更细腻。更有助于我们后期对处理图片质感的控制把握得更好。 硬件校色 ...
关于色彩空间的问题..10bit跟8bit不是这样比的。4:4:4,4:2:2,4:2:0都是YUV色系,Y:U:V的比值,最早用YUV色系就是解决色彩的压缩问题,YUV可以拥有比RGB更小的数据量,而且更容易被压缩,彩色
HDR10, 由开放联盟 VESA 主导. 特点是免授权费用, 方法简单粗暴, 直接上 10bit 量化位数从而提升动态范围. HDR10+ 和 HDR10 其实比较近似, 本质是因为个别厂商为了提升竞争力而对 HDR10 标准作出 12bit/14bit 量化深度的扩展. Dolby Vision, 译名杜比视界. 采用 12bit/14bit 量化. 特点是效果贼好, 通常会打...
现在,越来越多的显示器,特别是高端笔记本电脑显示器,覆盖了100%或更高的sRGB色彩空间,越来越接近DCI-P3的色域(如果不是直接声称覆盖了色彩空间的话)。 因此,如果想充分享受HDR内容, 使用DCI-P3色域模式,绝对是观感超越sRGB的方式,因为DCI-P3可以使用10bit色彩,而sRGB只能使用8bit色彩。
6bit ,8bit,10bit 可以简单理解为色谱显示的精细程度,bit数越高越好。也就是说,同样的色彩范围内,8bit只有1677W种颜色,而10bit则高达10.7亿种色彩,10bit可以提供更多的色彩选择,颜色过渡更加顺滑自然。注意:如果你显示器支持10bit色那一定要去显卡里开启10bit(如下图)。可以完美解决色彩过渡的断层问题。