竞核获悉,腾讯XR业务负责人\IEG Global CTO\NExT Studios总经理沈黎已于昨天(11月3日)正式离职。一位腾讯游戏知情人士告诉竞核,沈黎系个人原因提出离职。目前他管理业务暂不受影响,正常推进中。 笔者曾在独家报道,今年2月中旬腾讯内部推出的全新XR业务,由NExT Studios一把手沈黎担任。 沈黎是一名资深游戏从业者,技术/...
海外-IEG Global base:上海、深圳评价:除了海外发行,还有自研团队。 负责腾讯游戏海外发行业务,包括王者荣耀、PUBGM海外等等。负责人刘铭。 NExT Studios 和巡回犬(原属永航科技)现是IEGG旗下游戏研发团队。前者主要研发《重生边缘》项目,后者主要游戏《白夜极光》。 Level Infinite是2021年新成立的腾讯游戏海外品牌,总...
鞭牛士 8月19日消息,据界面消息,8月12日,腾讯游戏宣布任命赵增担任IEG互动娱乐事业群IEG Global Head of Adcanced DataGroup,以及IEG Global Head of Publishing Technology Platform,负责两个部门的业务及团队管理工作,向IEG Global CTO沈黎汇报。
8月12日,腾讯游戏宣布任命赵增担任IEG互动娱乐事业群IEG Global Head of Adcanced Data Group,以及IEG Global Head of Publishing Technology Platform,负责两个部门的业务及团队管理工作,向IEG Global CTO沈黎汇报。(崔鹏)抖音电商将迎来调整:行业运营分出内容和货架两条业务线 8月19日消息,近日,Tech星球报...
从各个角度来看,此前腾讯成立IEG Global、推出国际游戏业务品牌Level Infinite等一系列动作称得上成效显著。但葡萄君也从多处信源了解,在前几周的员工大会上,腾讯集团COO任宇昕、腾讯集团高级副总裁马晓轶,以及天美、光子、魔方、北极光的几位总裁,还是围绕如何应对市场变化、调整内部研发逻辑以及考核与分配机制做了不少讨...
北京商报讯(记者 魏蔚)10月18日,北京商报记者获悉,腾讯9月通过内部邮件宣布,IEG互动娱乐事业群XR(混合现实)业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter ...
10月19日消息,腾讯9月通过内部邮件宣布,IEG互动娱乐事业群XR(混合现实)业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter Publishing,向IEG Global CEO刘铭汇报。对此,腾讯方...
北京商报讯(记者 魏蔚)10月18日,北京商报记者获悉,腾讯9月通过内部邮件宣布,IEG互动娱乐事业群XR(混合现实)业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter Publishing,向...
10月18日,北京商报记者获悉,腾讯9月通过内部邮件宣布,IEG互动娱乐事业群XR(混合现实)业务线下成立XR设备与内容业务部,负责腾讯自有品牌的XR设备研发、销售、市场推广及其围绕的内容生态建设。该部门第一负责人为钱赓,向高级副总裁马晓轶汇报,他同时兼任IEG Global Head of Jupiter Publishing,向IEG Global CEO 刘铭汇...
起这篇稿子题目的时候,正好想起了潘乱老师在2018年5月份写的稿子《腾讯没有梦想》,联想到腾讯ieg包括IEGG(global)这几年毫无建树,于是乎个人感觉把没有梦想换成不懂游戏,也非常符合题意,于是便有了这篇文章。 自从王者荣耀以及pubgm之后,腾讯游戏能拿得出手的只有金铲铲之战(日活跃超过1500万)以及暗区突围,codm...