膨胀与腐蚀是数学形态学在图像处理中最基础的操作。在笔者之前的文章《图像的卷积(滤波)运算(一)——图像梯度》、《图像的卷积(滤波)运算(二)——高斯滤波》具体介绍了图像卷积\滤波的具体的概念与操作,图像的膨胀与腐蚀其实也是一种类似的卷积操作。其卷积操作非常简单,对于图像的每个像素,取其一定的邻域,计算最大...
通过以下图像,我们简要来讨论一下膨胀与腐蚀操作(译者注:注意这张图像中的字母为黑色,背景为白色,而不是一般意义的背景为黑色,前景为白色): 膨胀 此操作将图像 与任意形状的内核 ( ),通常为正方形或圆形,进行卷积。 内核 有一个可定义的锚点, 通常定义为内核中心点。 进行膨胀操作时,将内核 划过图像,将内核 ...
图像处理分为多种,对于不同的图像腐蚀和膨胀的定义不同.1.形态学图像处理是在图像中移动一个结构元素,然后将结构元素与下面的二值图像进行交、并等集合运算;先腐蚀后膨胀的过程称为开运算.它具有消除细小物体,在纤细处分离物体和平滑较大物体边界的作用.先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算.它具有填充物体内细小空洞,连...
kernel : 腐蚀或者膨胀的卷积核,当为NULL时,表示的使用锚点位于中心的3x3的卷积核 anchor : 锚点位置,当为(-1,-1)时候,表示位于中心 iteration:表示迭代的腐蚀或者膨胀的次数 borderType :用于推断图像外部像素的某种边界模式 borderValue:当边界为常数时的边界值 膨胀与腐蚀往往会结合getStructuringElement函数一起使...
膨胀与腐蚀属于形态学范围,具体的含义根据字面意思来理解即可,但是更形象的话就是“增肥”与“减肥”。 它们的用途就是用来处理图形问题上,总结性的来说: 膨胀用来处理缺陷问题; 腐蚀用来处理毛刺问题。 膨胀就是把缺陷给填补了,腐蚀就是把毛刺给腐蚀掉了。这里其实说的并不严谨,只是为了大家理解方便,下面我们就用...
因为结构元像素是白色的,因此腐蚀操作可以认为是腐蚀图像中的白色像素,白色被腐蚀,那黑色就会膨胀。 (3)代码详解 (1)构造结构元函数:getStructuringElement(参数1,参数2,参数3) Mat cv::getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1) ) 参数1:结构元的形状(0:矩形结构元;1:十...
下面,我们将详细了解膨胀和腐蚀的作用。 一、膨胀的作用 膨胀是物体因受热而体积增加的现象,具有许多重要的应用,例如: 1.建筑领域:随着温度的变化,建筑材料也会发生膨胀作用,因此在建筑设计中需要考虑膨胀的影响,以便避免建筑物的变形和破坏。 2.汽车制造:汽车引擎在工作时会产生高温,导致发动机部件的膨胀。制造商...
图像的膨胀和腐蚀是形态学的基本运算,类似于实数的加和减,既然是加和减就得有两个数,同样我们也得有两个矩阵进行相互运算,形态学中的腐蚀是用集合论来表示的,为啥用集合论呢?(现在一切的数学基础,集合是个筐啥都能装[抠鼻],数学中的空间结构比如说:拓扑空间、线性空间、其实就是描述集合元素关系的,...
膨胀与腐蚀属于形态学范围,具体的含义根据字面意思来理解即可。但是更形象的话就是“增肥”与“减肥”。 它们的用途就是用来处理图形问题上。总结性的来说: + 膨胀用来处理缺陷问题; + 腐蚀用来处理毛刺问题。 膨胀就是把缺陷给填补了,腐蚀就是把毛刺给腐蚀掉了。这里其实说的并不严谨,也是为了大家理解方便。下面...
形态学图像处理是通过移动一个结构元素,然后与图像进行集合运算来操作图像。其中,先进行腐蚀后膨胀的过程称为开运算,能够消除细小物体、在纤细处分离物体和平滑较大物体边界;而先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算,可以填充物体内细小空洞、连接邻近物体和平滑边界。对于灰度图像的膨胀或腐蚀操作,根据结构元素...