在背包系统课程中,由于我视频录制和剪辑的问题,有部分代码画面可能存在遗漏,在这里和同学们说声抱歉。 为了方便大家学习,在这里贴下完整版代码~ 粉丝们的提问 # UI框架 1. BasePanel using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BasePanel : MonoBehaviour { protect...
背包物品代码..金手指代码0203AD30 0XXX球类0001 大师球(绝对能捉住精灵的球)0002 高级球(比超级球更厉害些的球)0003 超级球(比精灵球更厉害些的球)0004 精灵球(普通的球)0005 狩猎
0016D3D0 [瓦鲁]背包 001773BD [SY-920飞行员]背包
在游戏《饥荒》中,坎普斯背包代码为:Recipe("krampus_sack", {Ingredient("cutgrass", 5),Ingredient("twigs", 5)}, RECIPETABS.SURVIVAL, TECH.NONE)玩家使用该代码的方法是首先用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\recipes.lua文件。接着玩家在Recipe("piggyback", {Ingredient("pigskin", 4), Ingredie...
四、示例代码,还是贴一下: #include<cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; struct Thing { int w; int v; }list[101]; int f[1001]; int main() { int s, n;//背包容量和物品总数 while (cin >> s >> n) ...
EDID [赛多尼亚] 背包0x0003B42330806.3Spacesuit_Assault_Backpack_01_Cydonia [深潜侦兵包] 背包0x...
scum背包代码大全最新2023一览为玩家整合了关于背包的最新代码秘籍,玩家可通过这些代码快速获取你需要的背包物品。 #SpawnItem Camo_Backpack_01 #SpawnItem Camo_Backpack_02 #SpawnItem Camo_Backpack_03 #SpawnItem Camo_Backpack_04 #SpawnItem Camo_Backpack_05 ...
1.3 代码模块化-便于调用 3.1 模块化0-1背包代码以便后面使用: 对于每一件物品进行0-1背包更新,是对dp数组倒着更新,是为了保证每件物品只选一次,在选的时候需要一个绝无已经选入第i件物品的子状态f(i-1,v-c[i]),注意不要越界; 3.2 初始化细节:【这个可以推广到其他类型的背包问题】 初始化为inf是指初...
limit:背包容量 如果tw<limit&&tv>tv1 则可以找到最优解 2.代码实现 #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; #define n 4 void possible_solution(int x[n]){ int i; for(i=0;i<4;i++) //n=4,有2^4-1种解法