【申请精华】群星-控..星球类:2、planet_size空25 先选中星球,输入代码,可使用建筑用地变成25,超出25格可能跳出游戏3、copy_pop (pop id) 复制指定人口,道德理论相同4、kill_po
planet_resource添加资源到资源块,每块地的资源数量是随机的,总和就是输入的数额。[资源类型] [数额] [resource] [amount]<Select Planet> planet_resource minerals 50 新版本2.2.X废弃 planet_size调整星球和地表块的大小,最大的地表块尺寸为25块,但是星球的大小可以在25之后继续增加。警告:极端大小能、也将会破...
planetclass <星球类型代码> 修改星球大小 planet_size <数值> 修改选定星球的大小,如果是可居住星球(包括轨道居住地),也会改变地块数量。 planetsize <数值> 崩溃crash 使游戏崩溃 投降surrender 使x在对y的战斗中投降。 科技权重 techweights 显示当前的物理/社会/工程科技的权重,权重越大,下一个出现的概率越高。
星球修改planet_size 72(星球可用开发规模达到72)planet_class pc_tropical改为热带行星planet_class pc_continental大陆世界planet_class pc_ocean海洋世界planet_class pc_gaia盖亚世界planet_class pc_desert荒漠世界 grow_pops 人口秘籍 选中星球 输入增加的数量 event crisis.10 虫群event crisis.1000 恶魔event cris...
[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出 例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出 [planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 [surrender] 这次的投降指令不太方便....
planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 planet_class 切换行星地表类型 如planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下 pc_desert 沙漠 pc_tropical 岛屿 pc_arid 干旱 pc_continental 大陆 pc_ocean 海洋 ...
planetclass <星球类型代码> 修改星球大小 planet_size <数值> 修改选定星球的大小,如果是可居住星球(包括轨道居住地),也会改变地块数量。 planetsize <数值> 崩溃 crash 使游戏崩溃 投降 surrender 使x在对y的战斗中投降。 科技权重 techweights 显示当前的物理/社会/工程科技的权重,权重越大,下一个出现...
planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机 planet_class 切换行星地表类型,如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下 pc_desert 沙漠 pc_tropical 岛屿 pc_arid 干旱 pc_continental 大陆
planet_size # ——对选中目标行星修改建筑格子数为#个 planet_resource energy # ——对选中目标行星增加#点 能量 产出 planet_resource minerals # ——对选中目标行星增加#点 矿石 产出 planet_resource food # ——对选中目标行星增加#点 食物 产出 planet_resource physics_research # ——对选中目标行星增加...
[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数 例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25,注意,数量太夸张游戏会直接死机 [surrender] 投降 参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID 例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降 ...