根据敌人类型和战斗环境选择合适的武器与装备是提升舰队战斗力的关键。 3. 战术与指挥 在群星中,战术和指挥系统对舰队战斗力有着重要影响。合理的战术布置和指挥能使舰队发挥出更大的战斗力。例如,利用地形优势实施伏击分散敌方注意力等战术手段都能提升舰队战斗效果。 优化建议 1. 均衡配置 在构建舰队时,应注重均衡...
Stellaris 的战斗模式是两边舰队以雁行阵接近敌方,只要敌人进入舰队中最远武器射程,开始开火并展开阵型。此时战列舰 / 巡洋舰缓速前进,后方的小船开始从两翼涌出。在几轮远程炮轰之后所有的船基本就会糊在一起,根本没有明确的前后阵线。 这就导致小船的作用远远超过巨舰。武器的射程也没有太大意义,除了一开始尚未接触...
1. 群星Stellaris舰队配置思路分析:- 别迷信“自动最佳”:游戏中的自动最佳配置只是追求单船的战力和价格平衡,没有战术考量,所以别只依赖它。- 别追求全能船:全能船虽然泛用性强,但面对任何敌人也只能发挥60%的战力,所以要有针对性地配置。2. 高科技舰队搭配推荐:- 确定核心战术思想:根据武器...
hyggg8 群星前中后期舰船配置 一、开局G型(哨卫核心):武器高射炮 小型蓝激光x2、防御小型偏射盾x1 小型纳米装甲x2、插件:反应堆增压器、其他:裂变反应堆 超空间引擎 化学推进器 雷达系统 哨戒作战电脑。 二、中后期常规武器无脑裂解炮,高射换点防、防御全甲、其他配件按照科技水平配,优先研究推进器跟装甲、...
前中期还有一种比较特殊的巡洋舰配置——全盾雷巡,带两个G槽的鱼雷和六个盾,其他的带不带带什么影响不大,专业杀太空巨兽,二三十条雷巡基本上打野怪都是虐杀,太空巨兽(也称星神兽/利维坦)(战斗力不是点是红骷髅头那种)在前中期击杀会提供极丰富的凝聚力和各种各样的buff,如果不太想为打野怪专门配一支舰队,也...
群星新版本舰船搭配思路:1. 混合武器和防护:能量武器擅长攻击装甲,动能武器擅长攻击护盾。导弹攻击两者都行,但容易被点防克制。因此,需要混合使用不同类型的武器和防护,以便针对不同的目标进行攻击。2. 使用不同级别的船:不同大小的船具有不同的闪避值和武器级别抗性。因此,需要混合使用不同级别的船。小型船难以被...
各位观众朋友们大家好啊,这里是蛋糕,本次将介绍群星3.10版本中的舰船配置方法和心得,希望能对各位有所帮助。 通过左边的舰队管理,或者说F9就可以进入舰船设计器界面,我们可以在这里看到舰船的各项数据,并且也能够自己进行设计,通过点击这些东西就可以进行武器的选择和替换。
群星舰队配置首先是护卫舰三个模块,最早strikerCore,驱逐舰出现后,开始制造InterceptorCore,ShifterCore比一般护卫舰抗打,驱逐舰五个模块,前期选有L和M槽的FaithBreaker和ShineBulwark组合,同时制造少量的HopeBreaker和FlashBulwark,巡洋舰九个模块,输出GuardBreaker PunisherCore GuardianBulwark,后排放ScreenBreaker WrathCore ...
一队满配舰队:15裂解驱逐+15巡洋+15T34+1泰坦,指挥上线更高以后就补T34 科研到循环以后基本就是4堆满编舰队。顶多到5队,然后就开始一个快捷键两队舰队 主宰巨像我一般扔陆军一队 大概就是这些。 补充几个提示 我3.5玩群星时候,护卫舰可以一直堆,憋战列海,不过最近几个版本没这么玩。
10艘战列舰的加入可以成为舰队的核心力量。然而,由于科技限制,我目前未能将它们的战力最大化,但即使如此,这九十艘战舰的组合已经足以在无损情况下击败比自己稍弱的对手。记住,每个玩家的游戏策略可能会有所不同,这个配置仅供参考。祝你在《群星stellaris》的星海探索中取得更多的胜利,享受游戏乐趣。