搞了几个月,终于把ACOT给打遍了,验证了群星3.0.2中所有各位吧主给攻略。先把起整理成代码发布如下:详细介绍见:https://www.bilibili.com/read/cv13765885一、各种科技获得event acot_test_event.0 = 暗物质/暗能量科技event acot_test_event.1 = 阿尔法α科技event acot_test_event.2 = 星核能量科技event ac...
关于群星的区划代码及..能源effect add_deposit =d_organic_landfill 有机填埋场 电+4 社会学+10%effect add_deposit = d_numas_breath 努玛之息 电
2.1以后如果拥有遥远的群星DLC 那么 research_all_technologies 1 X 会导致L星门线索收集完成也无法打开L星门 解决方法百度贴吧有或者在圈了L星门后再进行科技全开 瞬间研究某项科技(2.0.2-未来版本) research_technology <科技代码> 瞬间研究指定科技。 瞬间完成当前科技 finish_research 当前正在进行的科研进度瞬间...
1.1行星和恒星毁灭或改变控制台代码(包含固定星系生成) (使用时将“X”替换成自己想要的数字 ) effect remove_planet = yes 移除星球 effect reset_planet 重新分配星球资源 planet_size X 改变星球大小(星球外观大小也会改变) planet_class 改变星球类型 planet_ascension_tier X 行星飞升等级 event leviathans.322 ...
wormhole_stabilizationcreate_megastructure lgate_base召唤L星门L-星门激活 research_technology tech_lgate_activationL-星门 线索 research_technology tech_repeatable_lcluster_clue星门激活 research_technology tech_gateway_activation星门建造 research_technology tech_gateway_constructionresearch_technology <科技代码> 瞬间...
才用了代码,调天堂之战。具体下,代码①效果,是让一个堕落帝国A觉醒。代码效果,是让其他堕落B感受到了威胁也跟着觉醒。代码的注意事项,此代码堕落B的ID必须在前。效果让两个觉醒堕落相互为宿敌,并宣战。(注意代码①输入后,系统默认此事件已激活,会自动推进事件,如果不在输入后两个代码,系统会在之后的...
群星 关于遗物DLC..生成考古站点,点星球可以挖但没必要effect create_archaeological_site =it_was_aliens_site 废墟effect create_archaeologica
群星控制台代码 群星控制台代码笔记 更换科技列表,重新生成可用科技列表techupdate 探索所有星球survey 开启观海模式observe 在观察命令[observe]之后继续游玩playx 重新加载图形地图reload_graphical_map 查看信息debugtooltip 遗珍遗迹relic 添加资源 能量币cash999999 矿物minerals99999 食物...
注意,需要特殊条件才能建造的建筑即使通过控制台代码强行添加了,也会在月底被删除。 首府建筑 #普政 building_colony_shelter 舰船改装庇护所 building_capital 行星首府 building_major_capital 行星都城 building_system_capital 复合型恒星系首府 #机械建筑
群星增加人口代码是“add_pops 种族ID” 群星杀死人口代码是“kill_pop 种族ID” 遗珍冷却 effect remove_modifier = { remove_modifier =relic_activation_cooldown} 瞬间整合 force_integrate <id> 给选定的舰船造成伤害 damage X(X数值自己输) 遗珍代码 ...