(一)Socket编程方式 Socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开Open->读写write/read->关闭close”模式来操作文件。Socket就是该模式的一个实现,Socket即是一种特殊的文件,一些Socket函数就是对其进行操作(读写IO、打开、关闭)。因此Socket也提供了类似于连接Connect、关闭连接Close...
sockfd:通过socket()得到的文件描述符; addr :指向struct sockaddr类型结构体变量的指针,包含了IP地址和端口号;实际使用时,如果是网络编程,一般都是定义struct sockaddr_in类型的变量,然后取该变量的地址强转为struct sockaddr*类型; //internet协议地址结构: structsockaddr_in { u_short sin_family;// 协议族, A...
listen函数的第一个参数即为要监听的socket描述字,第二个参数为相应socket可以排队的最大连接个数。socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 connect函数的第一个参数即为客户端的socket描述字,第二参数为服务器的socket地址,第三个参数为socket地址的长度。
client= socket.socket()#定义了一个socket类,并且提供了一个连接client.connect(('localhost', 6969))#连接地址,端口,用元组client.send(b'Hello World')#发送数据data = client.recv(1024)#接收数据print(data)if__name__=='__main__': main() importsocketdefmain(): server=socket.socket() server.b...
最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅 三、socket层 Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信。 四、socket是什么 Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们...
1. Socket编程 Socket是实现网络通信的基础。通过Socket,程序可以在网络中传输数据,实现客户端与服务器之间的通信。Python提供了socket模块,使得Socket编程变得简单而直观。 下面是一个简单的Socket服务器和客户端的实现: # 服务器端 import socket # 创建socket对象 ...
在代码实现层面,Socket是指一种编程接口(API),不同开发语言基本上都围绕Socket提供了一组用于创建、连接、发送和接收数据的API。下面我们以Java为例,通过java.net包下提供的Socket操作API与 java.io包下提供的IO操作API, 实现一个基本的TCP服务端与客户端的监听、链接并进行消息收发的示例。服务端 在TCP服务端...
编程语言:C++ 运行环境:Ubuntu 项目技术:socket 目录 🌞一、基本概念 🌞二、第一个网络通讯程序 🌼2.1 网络通讯的流程示意图 🌼2.2 程序模块 🌞三、运行测试 🌻3.1 准备工作 🌻3.2 编译 🌻3.3 运行 🌞四、程序分析 🌷4.1 客户端程序 ...
/** 程序名:client.cpp,此程序用于演示socket的客户端*/#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <unistd.h>#include <netdb.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>using namespace std;int main(int argc,char *argv[])...