err=security_socket_listen(sock,backlog); /* 通过套接口系统调用的跳转表proto_ops结构,调用对应传输层协议中的 listen 操作。 SOCK_DGRAM和SOCK_RAW类型不支持listen,只有SOCK_STREAM类型支持listen接口, TCP中为inet_listen() */ if(!err) err=sock->ops->listen(sock,backlog);//inet_listen() //根据...
文章来源:[内核源码] 网络协议栈 - listen (tcp) 1. 概述 listen 主要做两件事: 将socket 设置为监听 socket,作为服务端被动等待客户端连接。 backlog 限制全连接队列的大小,还有限制半连接个数。 #include <sys/socket.h> /* sockfd:socket's fd。 * backlog:全连接队列和半连接队列限制大小。 * ret...
对于listen函数来说,它使用来监听端口的,它用在TCP网络通信当中的服务器角色,UDP和客户端都是不需要它的。当我们在编写网络通信程序时,调用socket函数创建了一个套接字以后,改套接字就对应的和相应的输出缓冲区和输入缓冲区建立了联系,此时改套接字的状态正处于CLOSED(观察TCP状态转换图即可),当我们调用listen函数...
static int sock_listen(int fd, int backlog) { struct socket *sock; if (fd < 0 || fd >= NR_OPEN || current->files->fd[fd] == NULL) return(-EBADF); if (!(so...
Linux 内核中的 "listen" 系统调用是用于配置一个套接字准备接收连接请求的关键步骤。它允许进程指定一个连接队列的容量门限,当达到这个门限时,新的连接请求将被拒绝。主要的实现流程如下:首先,通过文件描述符获取套接口指针,并检查参数"backlog"(最大连接队列长度)是否合法,如果超过系统设置的最大...
TCP的服务器端socket基本流程socket->bind->listen->accept->send/recv->closesocket,客户端基本流程socket->[bind->]->connect->send/recv->closesocket,其中客户端connect函数应该是和服务器端的listen函数相互作用,而不是accept函数。在listen函数中的第二个参数backlog代表着等待处理的连接队列(以下简称队列)的长...
网络编程之 listen()函数的使用与三次握手的理解 简介:listen()函数在进入我们的函数讲解前大家再回顾一下编写服务器端的流程 listen()函数 在进入我们的函数讲解前大家再回顾一下编写服务器端的流程 服务器端:socket()-->bind( )-->listen()-->accept()-->read()/write()--->close()socket()//创建套...
TCP网络编程中connect、listen和accept三者之间的关系如下:connect函数的作用:客户端主动连接:客户端通过调用connect函数主动向服务器发起连接请求。TCP三次握手:connect函数通知Linux内核进行TCP三次握手操作,以建立与服务器的连接。此过程通常由内核自动完成。listen函数的作用:服务器被动等待:服务器通过...
1、TCP编程的核心步骤 2、socket函数 socket函数类似于open,用来打开一个网络连接,如果成功则返回一个网络文件描述符(int类型),之后我们操作这个网络连接都通过这个网络文件描述符。 参数详解: 3、connect函数 对于客户端的connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程...
listen函数的第一个参数是SOCKET类型的,该函数的作用是在这个SOCKET句柄上建立监听,至于有没有客户端连接进来,那就需要用accept函数去进行检查了,accept函数的第一个参数也是SOCKET类型,跟listen函数是同一个socket句柄,所以一般accept都是放在一个线程中不停的调用,因为你不知道什么时候会有客户连接...