定义protobuf类型的结构体消息RpcHeader,包含服务对象、函数方法、函数参数,因为参数可变,参数长不定,因此不能和RpcHeader一起定义,否则多少函数就有多少RpcHeader,因此需为每个函数定义不同protobuf结构体消息,然后对该结构体消息序列化(字符串形式存储),就得到两个序列化后的二进制字符串,拼接起来就是要发送的消息,...
今天,我们就来探讨如何用 C++ 打造一个轻量级的 RPC 分布式网络通信框架,看看它是如何在复杂的环境中实现高效通信的。 一、RPC分布式简介 1.1概述 RPC,即远程过程调用(Remote Procedure Call) ,是一种让程序在不同计算机之间像调用本地函数一样进行通信的技术。打个比方,你去餐厅点餐,服务员就像是本地调用,你...
RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层,使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。简而言之,就是在A(c...
RPC 是解决进程间通信的一种方式。一次 RPC 调用,本质就是服务消费者与服务提供者间的一次网络信息交换的过程。服务调用者通过网络 IO 发送一条请求消息,服务提供者接收并解析,处理完相关的业务逻辑之后,再发送一条响应消息给服务调用者,服务调用者接收并解析响应消息,处理完相关的响应逻辑,一次 RPC 调用便结束了。...
51CTO博客已为您找到关于rpc协议属于网络通信模型的哪一层的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及rpc协议属于网络通信模型的哪一层问答内容。更多rpc协议属于网络通信模型的哪一层相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和
RPC[Remote Procedure Call,远程过程调用]:屏蔽网络编程细节,像本地调用一样发起远程调用 / 使进程间通信像进程内一样简单。 二、RPC 使用场景 RPC 在分布式系统中充当较为关键的角色,对整个分布式系统性能的提升起到非常重要的作用。 只要涉及到网络通信,就可能用到 RPC。比如大型分部系统可能依赖消息队列、分布式缓...
socket与RPC的架构对比 Socket的使用 如前文所说,这篇文章将从实现Unity3D客户端的网络通信着手,这里将使用C#语言。 了解下面这些信息后,你即可实现基本的网络通信功能: C#语言在System.Net.Sockets命名空间中提供了一个Socket类。 使用Socket.Connect(IPEndPoint endPoint)方法可与指定IP的远程主机建立连接。
总体而言,选择RPC还是HTTP取决于具体的应用场景和需求。在微服务架构中,RPC通常更为适用,而在Web应用开发中,HTTP是不可或缺的。最佳实践包括选择合适的协议和框架,优化网络通信以提高性能,并考虑特定场景下的附加需求,如安全性和可扩展性。 第四:总结 总体而言,RPC和HTTP是两种不同的通信协议,适用于不同的应用场景...
在说RPC 和 HTTP 的区别之前,我觉的有必要了解一下 OSI 的七层网络结构模型(虽然实际应用中基本上都是五层)。 它可以分为以下几层:(从上到下) 第一层:应用层。定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口。 第二层:表示层。定义不同的系统中数据的传输格式,编码和解码规范等。
RPC 通信使用 TPC (别问我为什么不用 UDP),TCP 是一个“流”协议。所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据。TCP 作为传输层协议,并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整包的,可能会被 TCP 拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封...