网络编程的主要任务是建立和维护通信连接,传输数据以及处理接收到的数据。 网络编程中的关键概念包括套接字(Socket)、协议栈、客户端和服务器等。套接字是网络编程中的核心概念,它是网络通信的接口。协议栈是指一组协议的层次结构,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。客户端是网络通信中发起请求的一方,服务器...
1.概述:即通过无线网络或者有线网络可以把不同地理位置且相互独立的计算机连同其外部设备连接起来,组成计算机网络。这样就实现了计算机之间的资源共享和信息的传递。 2.网络通信三要素 2.1)ip地址 网络中计算机的唯一标识; 32bit(4字节),一般用“点分十进制”表示,如:192.168.1.158 ip地址=网络地址+主机地址,类别:...
计算机通信基本靠吼,即以太网协议的工作方式是广播。 有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址) ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼。 4、网络层:IP协议 1)IP协议 要达到的目的: 划分广播域 每一个广播域但凡要接通外部,一定...
TCP协议和UDP协议 网络编程基本概念 计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其 外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软 件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计 算机系统。 从其中我们可以提取到以下内容: 1 计算机网络的作用:资源共享和信息传递。
因为双方之间遵守的都是相同的协议体系(网络模型),因此接收端会首先接收到比特流数据,然后从下至上依次解封数据,最终在应用层还原数据,从而达到通信的目的。 2.2、TCP/IP协议簇 TCP/IP应该是计算机网络中听的次数最多的词汇,但它并非单纯的指TCP和IP两个协议,而是一组协议的代名词,指由许许多多的网络协议一同组成...
一、网络编程 1、什么是网络编程?网络编程可以让程序与网络上的其他设备中的程序进行数据交互。 2、网络通信基本模式常见的通信模式有如下2种形式:Cli...
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是用于在客户端和服务器之间传输超文本数据的协议,主要用于 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信。HTTP 是一个无状态的、基于请求-响应的协议,运行在 TCP/IP 协议之上。 2. HTTP 报文结构 HTTP 报文分为请求报文和响应报文,两者的结构如下: ...
HTTP 是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。它是万维网数据通信的基础。 工作原理 请求与响应模型:HTTP 是一个基于请求与响应的协议,客户端(通常是浏览器)发送一个请求,服务器返回一个响应。 无状态协议:HTTP 是无状态协议,每个请求都是独立的,与前后的请求没有直接关系。
TCP(Transmission Control Protocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 1、客户端发送:SYN = 1, SEQ = X, 端口号 ...
《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》(* 本文) 《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》 《网络编程懒人入门(三):快速理解TCP协议一篇就够》 《网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异》 《网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势》 《网络编程懒人入门...