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本文的主要工作 研究工作 基于网络连接使用Socket编程 为游戏的规则进行建模 使用.NET控件为用户提供提示 实践工作 设计并实现网络版斗地主游戏程序,使三位玩家能在网络上共同进行斗地主游戏,游戏结束时有胜负提示。 软件测试 游戏结束提示胜败: 网络版斗地主游戏程序的设计与实现 指导教师:杜玲 答辩人:沈冰 背景及...
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设计并实现网络版斗地主游戏程序,使三位玩家能在网络上共同进行斗地主游戏,游戏结束时有胜负提示。 系统功能分析 本软件按功能实现可把系统分为三大模块: 网络模块:在该模块中通过使用TCP/IP协议以及windows提供的基于网络编程套接字也就是winsock实现服务端与客户端之间的连接以及它们之间数据的传送。 游戏规则模块:在...
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C#网络版斗地主——地主权限的传递。 本文是对 C#网络版斗地主的总结。 首先服务器使用一个随机数来随即选出默认地主。 然后发送信息给选出来的玩家。 玩家 接收到信息后显示两个按钮“叫地主”,“不叫”。如果选择不叫,则把可以叫地主的权限发送 给另外一个玩家,如果另外两个玩家都不要的话,就执行 Restart(...