“适龄提示”标准颁布后,将进一步构建家庭、学校、行业、社会、政府共同参与、各担其责的网络游戏未成年人保护体系。未成年人用户(便于选择适合自己的游戏产品)监护人(便于了解和为孩子选择游戏产品)社会公众(便于履行对未成年人关爱和守护责任)游戏企业(增强企业社会责任,推动游戏行业健康)5、“适龄提示 8+、...
由我代表各相关方发布一项与未成年人保护健康直接相关的重要研究成果,《网络游戏适龄提示的团体标准》,今天发布以后我们就进入了试行阶段。这项标准是在国家主管部门指导下,由协会游戏工委具体组织协调,联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制而成,标准文本完成后,起草组通过走访调研问卷收集以及组织专家专题...
1.《网络游戏适龄提示》团体标准于2020年度中国游戏产业年会上正式发布,适龄提示的标识符以三个不同年龄为标准,分别为绿色的“8+”、蓝色的“12+”以及黄色的“16+”。 此标准还明确了标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率,并对有可能刻意模糊弱化标识的使用和提示语等行为做出必要规范。此外,适龄标识...
在这场活动中,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《网络游戏适龄提示的团体标准》,将从今天开始进入试行阶段。具体而言,这项标准主要由三部分构成。首先,标准规定了适龄提示的标志符,试行稿提供了绿色的8+,蓝色的12+,和黄色的16+三个不同年龄段的标志符。针对未成年...
南都记者从现场获悉,中国音像与数字出版协会第一副理事长,中国音数协游戏工委副主任委员张毅君发布《网络游戏适龄提示》团体标准(下称“标准”),提出适龄提示的标识符以三个不同年龄为标准,分别为绿色的“8+”、蓝色的“12+”以及黄色的“16+”。但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级...
由我代表各相关方发布一项与未成年人保护健康直接相关的重要研究成果,《网络游戏适龄提示的团体标准》,今天发布以后我们就进入了试行阶段。 这项标准是在国家主管部门指导下,由协会游戏工委具体组织协调,联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制而成,标准文本完成后,起草组通过走访调研问卷收集以及组织专家专题...
在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项,腾讯、网易、人民网牵头开展的《网络游戏适龄提示》团体标准(以下简称:标准)在活动上正式发布。 中国音像与数字出版协会第一副理事长,中国音数协游戏工委副主任委员张毅君对标准进行介绍。标准规定了适龄提示标识符。试行稿提供了绿色的8+、蓝...
首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入...
南都记者从现场获悉,中国音像与数字出版协会第一副理事长,中国音数协游戏工委副主任委员张毅君发布《网络游戏适龄提示》团体标准(下称“标准”),提出适龄提示的标识符以三个不同年龄为标准,分别为绿色的“8+”、蓝色的“12+”以及黄色的“16+”。但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级...
由我代表各相关方发布一项与未成年人保护健康直接相关的重要研究成果,《网络游戏适龄提示的团体标准》,今天发布以后我们就进入了试行阶段。 这项标准是在国家主管部门指导下,由协会游戏工委具体组织协调,联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制而成,标准文本完成后,起草组通过走访调研问卷收集以及组织专家专题...