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ioGame 是一个由java语言编写的网络游戏服务器框架。适用于回合制游戏、策略游戏、即时战斗游戏,等游戏服务器的开发。具有高性能、稳定、易用易扩展、超好编程体验等特点。可做为 H5(HTML5)、手游、端游的游戏服务器。 在这个网络游戏框架中能让你遗忘Netty,你几乎没有机会能直接的接触到 Netty 的复杂,但却能享...
华为云帮助中心为你分享云计算行业信息,包含产品介绍、用户指南、开发指南、最佳实践和常见问题等文档,方便快速查找定位问题与能力成长,并提供相关资料和解决方案。本页面关键词:网络游戏服务端框架协议。
一、服务器端需求分析 1.项目简介 (1)背景简介: 该项目是以多玩家扮演的不同角色间的对战情形为背景实现的一个基于C/S架构的3D对战网络游戏的简单框架; (2)C/S结构简介: C/S 结构是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销; ...
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战
网络游戏服务器框架 内容精选换一换 应用管理与运维平台的功能 云,聚焦业务创新,帮助企业数字化快速转型。 ServiceStage提供了丰富的应用框架和开发工具,帮助您快速开发云应用,适应复杂多变的业务需求。 提供微服务框架及配套开发工具 提供微服务开发框架Go SDK、Mesher及ServiceComb解决方案,无缝接入ServiceComb微服务引擎。
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这是一个轻量级的、一站式的java游戏服务器框架,也可用于开发简单的web服务。基于netty实现了高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议,支持protobuf、json两种数据格式,支持以配置的形式轻松开启多端口网络服务。支持RPC远程调用,支持以优雅的方式实现远程调用,支
手机游戏服务端框架系统是由厦门泡游网络科技有限公司著作的软件著作,该软件著作登记号为:2021SR1427280,属于分类,想要查询更多关于手机游戏服务端框架系统著作的著作权信息就到天眼查官网!