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3:99节C4D建模教学试看,改线技术,布线挖洞技术,布尔重布线,超硬边卡线技术,对视图,处理非法面,角色卡通,产品,多边形,曲线建模,拓扑建模,体积重拓扑,重构网格,软件隐藏的功能,建模脚本及插件应用,会在第一时间讲解Maxon最新版本新增的建模工具及新技术,各种建模思路拓展等,案例丰富,系统全面的建模教程,可作为付费前...
分别选中左侧、上侧,下侧直线,使用Patches工具会自动生成栅格,之后再使用Relax工具平滑一下,可以很快的拓扑这种大面积区域。下面是在边缘处进行收尾,这里使用一些三角面进行拓扑的过渡,使得拓扑的效果好一点: 中间的袋子同样使用上面的Patches工具,几乎可以5s内完成拓扑,只要你熟练使用retopoflow的操作(shift +rmb,ctrl + ...
190.C4DR26建模工具增强,重构网格,ZBrushMesh参数详解(上) #建模 #设计教程 #c4d - 动真格小武哥于20230207发布在抖音,已经收获了7404个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Geomesh是针对Meshcast划分网格困难这一问题而开发的软件,它是完全自动化的网格剖分工具,并且提供了几何体的自动清理、重构等高级功能,使网格剖分变得简单 选择语言:从中文简体中文翻译英语日语韩语俄语德语法语阿拉伯文西班牙语葡萄牙语意大利语荷兰语瑞典语希腊语捷克语丹麦语匈牙利语希伯来语波斯语挪威语乌尔都语罗马尼亚...
您可以使用它快速重新拓扑单个 ngon 面,或使用它重新拓扑网格的一部分。如果需要,您可以选择所有面并使用它。此工具仍处于实验阶段,尚不完善。它只能处理简单的网格。 支持软件 Blender 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83 ...