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剧情编辑器开发工程师 【主要职责】 1.分析研究AAA游戏的剧情编辑器制作方法,负责研发和迭代基于UE4引擎行业领先的剧情编辑工具; 2.根据策划美术需求设计开发编辑器(对话编辑、角色行动、动画编排、事件触发等功能); 3.处理编辑器产出的资源文件和数据,如XML、JSON等; 4.运行期剧情相关的资源管理以及性能优化分析。
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前端开发工程师必备编辑器:Sublime Text2 Sublime Text2有这么几个优点: 1.速度飞快。2.界面简洁。3.功能强大。4.插件众多。5.快捷键多。6.可以不保存关闭下次再开编辑。7.界面好看,可定制。 当然它最重要的还是插件众多,使得它的功能庞大。 安装Sublime Text 2插件的方法:...
vi是Linux中最基本的编辑器,很多做嵌入式的开发人员都会在其中使用对应的命令进行代码的编写。 vi的三种模式 1)命令行模式,用户在vi编辑文件是最初进入的就是这个模式,可以进行复制、粘贴等操作 2)插入模式,进行文件编辑,按ESC键可以回到命令行模式 3)底行模式,光标位于屏幕的底行。可以 vi的基本输入 第一步,我...
将近春节一个多月的时候,我蓄势待发,重构代码,开发2.0版本。因此此时,我已经在编辑器这个领域混了...