因赋有初值,直接执行“make”时,编译得到的是默认位数的debug版。 若在执行make时给变量赋值,将会得到不同的版本—— make RELEASE=0:(默认位数的)debug版。 make RELEASE=1:(默认位数的)release版。 make BITS=32:32位(的debug)版。 make BITS=64:64位(的debug)版。 make RELEASE=0 BITS=32:32位的debu...
最近在visual studio2010和2019生成Windows的lib库的时候发现Release版本的lib比Debug版本要大 Debug版本通常称为调试版本,通过编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,可以设置断点、单步调试、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句并且编译器不会对代码进行任何优化,可以使开发人员提供强大的应用程序调试能力。 Release版本通常...
Debug 方式编译出来的程序,和Release 方式编译出来的程序,两者的运行效率相差也太大了吧!尤其是代码中大量调用了第三方库时,这种差异更大。Release 版本程序的执行速度,可能是Debug 版本的100倍不止!这是因为,Release 模式下,编译器会执行几乎所有的优化选项,编译时间增加了,但生成的可执行文件体积更小、执行速度更...
编译器提供的 Runtime Library 通常很稳定,不会造成 Release 版错误;倒是由于 Debug 的 Runtime Library 加强了对错误的检测,如堆内存分配,有时会出现 Debug 有错但 Release 正常的现象。应当指出的是,如果 Debug 有错,即使 Release 正常,程序肯定是有 Bug 的,只不过可能是 Release 版的某次运行没有表现出来...
[C++]如何判断exe和dll文件是debug还是release编译生成的 用depends工具查看: debug模式的dll和exe,VCRUNTIME.DLL文件名后面多一个字母D;release模式下则没有D。 x64架构的dll和exe,图标右边都有一个“64”字样的小图标;x86架构的图标右边是空白。 debug x86 debug x64 release x86 release x64...
Debug ARM Compiler: -mv7M3 --code_state=16 --float_support=vfplib -me --include_path="E:/00. Software/Embeded Software/Lotr" --include_path="C:/ti/simplelink_cc13x0_sdk_4_10_02_04/source/ti/posix/ccs" --include_path="C:/ti/ccs1011/ccs/tools/compiler/ti-cgt-a...
如果想调试的时候也可以跟踪进入DLL,必须使用debug版dll.
所谓的硬件复位和软件复位有什么不同,restart是哪一种呢?GEL_Restart和这个有关系吗? ligui 编译的时候编译条件是否一致 release还是debug 还有优化条件呢 但是不至于大那么多 向上0 const必须位于低64K的地址范围内,econst没有这个限制。你试一下不同的优化等级。
我们都知道,vs2012编译项目有两个版本号:Debug和Release,这里我们在Release下生成exe文件,为什么要在Release以下生成呢,原因是你在Debug模式下生成的exe须要vs2012的一些Debug库文件支持,就是说你在没有vs2012的机子上是无法正常执行的,所以要在Release模式以下编译项目。