中国艺术研究院助理研究员、90后博士王玉玊在《编码新世界:游戏化向度的网络文学》一书中所做的便是这样的研究,她基于近二十年来网络文学发展过程中存在的写作样式与文本创作现象,将思考与寻找的方向回归到对这一现象“客观性”的追溯与阐释上来,试图给出一个学术性、专业性、合理性回答。而这个“回答”,因为研...
《编码新世界:游戏化向度的网络文学》是青年学者王玉玊长期思考、探索成果的集中整理,是对互联网环境下的网络文学生长出来的新的文学经验的分析与处理。该书通过对大量网络文学文本的细致分析,阐述电子游戏和玩家经验对网络文学的题材、结构...
如今,学生一代也崭露头角,作为邵燕君带领的北京大学网络文学研究团队一员,中国艺术研究院的“90后”学者王玉玊出版了《编码新世界:游戏化向度的网络文学》(以下简称《编码新世界》),该书呈现了年轻一代学者的风采与气象。 一 网络文学...
《编码新世界:游戏化向度的网络文学》是青年学者王玉玊长期思考、探索成果的集中整理,是对互联网环境下的网络文学生长出来的新的文学经验的分析与处理。该书通过对大量网络文学文本的细致分析,阐述电子游戏和玩家经验对网络文学的题材、结构、创作方式与接受方式的深刻影响,探讨游戏化向度的网络文学的基本特征,并从网络文...
综上所述,《编码新世界:游戏化向度的网络文学》一书全面、细致地剖析了游戏化网络文学,并从游戏化元素和实证研究的角度论述了其重要性和发展前景。通过提出游戏化网络文学的三重“破壁”,该书为推动游戏化网络文学的创新和发展提供了有力的指导和启示。本书的出版对于拓展文学研究领域、促进文学创新有着积极而深远的...
游戏化向度的网络文学,作为一种基于(数码)人工环境的文学样态,发展出区别于传统现实主义的叙事程式和题材范畴。作者指出电子游戏及游戏经验对网络文学创作与接受范式的深刻影响导致了21世纪第二个十年以来网络文学内部的重要转向,进而借鉴东浩纪“游戏性写实主义”的概
当当网图书频道在线销售正版《编码新世界:游戏化向度的网络文学》,作者:王玉玊 著,出版社:中国文联出版社。最新《编码新世界:游戏化向度的网络文学》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购《编码新世界:游戏化向度的网络文学》,就上当当
作者指出电子游戏及游戏经验对网络文学创作与接受范式的深刻影响导致了21世纪第二个十年以来网络文学内部的重要转向,进而借鉴东浩纪“游戏性写实主义”的概念,在全面剖析游戏化向度的网络文学的存在基础、内涵与特征的前提下,探讨了互联网时代新的媒介环境下文学叙事的新困境与新可能,并揭示其中呈现的当代青年对自身“后...
本文将从“二次元存在主义”角度出发,探讨二次元文化在网络文学中的地位与作用,并兼评《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书。 二次元存在主义是指源于二次元文化的一种人生态度和哲学观。它认为虚拟世界与现实世界并不是对立的,实际上,二者互为补充,相互渗透。对于二次元存在主义者来说,虚拟世界不仅是一种...