a = [[ 1, 2, 3], [ 4, 5, 6], [ 7, 8, 9]] b = [[ 9, 8, 7], [ 6, 5, 4], [ 3, 2, 1]] # 下面两行保证输入的a和b是维数相同的矩阵,根据实际情况不要也可以 assert (len(a) == len(b)) assert (all([len(a) == len(b) == len(a[0]) for i in range(...
1、编写程序,计算并输出下列数列前35项的和.(1-2-3),(4-5-6),(7-8-9),…… ,(3n+1)-(3n+2)-(3n+3),速求! 答案 double num1,num2,num3,sum;num1=num2=num3=sum=0;for(int ii==0;ii相关推荐 11、编写程序,计算并输出下列数列前35项的和.(1-2-3),(4-5-6),(7-8-9)...
编写程序,输入一个正整数n,计算1—2/3+3/5—4/7+5/9—6/11+…的前n项之和。相关知识点: 试题来源: 解析 答:程序:#includevoid main(){26649 6819 栙%〈^27989 6D55 浕237812 93B4 鎴int i,n;double sum,item,flag;flag=1;sum=0;printf(”input:n\n”);scanf("%d”,&n);for(i...
编写一个程序计算下式之和 1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4)+…...+(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)给我题目分析..一定要题目分析 答案 #includevoid main(){\x09int i,sum1=0,sum2=0;\x09for(i=0;i相关推荐 1编写一个程序计算下式之和 1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4...
已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,...
编写程序,输入一个正整数n,计算1・2/3+3/5・4/7+5/9・6/11+・・・的前n项之和。 答:程序:#includevoid main(){int i,n;double sum,item,flag;flag= 1 ;sum=0;printf("i nput:n\n");scanf(“%d“,&n);for(i=l;i<=n;i+4-){iteiT)=(flag*i)/(2*i-1);flag=-...
编写程序,输入一个正整数山 计算1・2/3+3/5・4/7+5/9・6/11+…的前n项之和。相关知识点: 试题来源: 解析 答:程序: #include void main() { int i,n; double sum,item.flag; flag=l;sum=O: printf(Hinput:n\nM); scanf("%(T,&n); for(i=l;i<=n;i++){ item=(flag*i...
/* 1-2/3+3/5-4/7+5/9-6/11+.的前n项之和*/int main(int argc,char *argv[]){int num_n = 1;int i = 0;double result = 0.0;printf("please input a Integer:");//scanf("%d",&num_n);num_n = 3;for(i=0; i 分析总结。 c语言分子编写程序输入一个正整数n计算12335475...
编写程序计算序列 1-2/3 + 3/5 - 4/7 + 5/9-6/11+ ...+(-1 )n-1n/(2n-1) 的前 n 项 之和,要求 n 为从键盘上获取的 10-20 之间的正整数,求和结果用输出函数查看,保留三位小数。相关知识点: 试题来源: 解析 代码实现如下: import java.util.Scanner; public class Main {...
5、#控制台打印如下图形 ** * #控制图形的高度 i = 0 while i < 5: #控制宽度 j = 5 while j > i: print(’*’,end=’’) j -= 1 print() i += 1 6、在控制台输出99乘法表,核心就是两层循环嵌套 11=1 12=2 22=4 13=3 23=6 33=9 ...