1.封装 封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,避免了外界直接访问对象属性而造成耦合度过高及过度依赖,同时也阻止了外界对对象内部数据的修改而可能引发的不可预知错误。 例子1:封装后通过实例化来访问类里边的变量 例子2:封装后通过实例化来访问类中的函数 封装后...
网上的争论很多,笔者个人认同网上的这个观点:重载也是多态的一种表现,不过多态主要指运行时多态 Java 多态可以分为重载式多态和重写式多态 -重载式多态,也叫编译时多态。编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的方法。通过编译之后会变成两个不同的方法,在运行时谈不上多态。也...
1.多态(polymorphism): 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性...
3.1.2 方法重载(Method Overloading) 3.2 多态的优势 3.2 多态的实际应用 3.2.1 多态的实例 3.2.2 使用抽象基类(Abstract Base Classes) 4. 实例展示 4.1 创建一个简单的封装类 4.2 实现一个继承的示例 4.3 演示多态的用例 总结 前面的文章里面,我们讲了面向对象的入门概念:Python面向对象编程:入门篇(类...
1. 封装(Encapsulation) 2. 继承(Inheritance) 3. 多态(Polymorphism) 结语 导语:Java是一门面向对象的编程语言,其核心思想是将现实世界中的事物抽象成对象,并通过封装、继承和多态这三大特征来实现面向对象的编程。本文将深入探究Java面向对象的三大特征,并通过代码片段解释说明它们的作用和用法。
1、封装 - 继承 - 多态 面向对象三大特性 : 封装( Encapsulation ) :将 数据 和 操作数据的方法 包装在一起 , 隐藏 数据的内部细节 , 防止外界的直接访问和修改 ; 封装后 , 只能通过 对外提供的接口 , 对 封装在内部的属性和方法 进行 访问和操作 ; ...
lua 继承 多态 多态和继承的区别 面向对象的三个基本特征 封装、继承、多态。其中, 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化; 继承可以扩展已存在的代码模块(类),它们的目的都是为了——代码重用; 而多态则是为了实现另一个目的——接口重用! 继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新...
也可以把只在本类内部使用的方法使用 private,这就是封装的思想,是面向对象最基本的开发规范之一。 在此,我们有必要说一下 Java 的访问权限修饰关键字。Java 中主要有 private、protected、public 和default访问权限四种: public 修饰符,具有最大的访问权限,可以访问任何一个在 CLASSPATH 下的类、接口、异常等。
面向对象——封装、继承、多态(多态的四种类型) 1. 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 public: 所有实体都可以访问 protected: 只允许本类(和子类)的成员函数访问 private: 只允许本类的成员函数+友元类或友元函数访问(友元类暂时还...
前言: 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码块(类);泛型是为了显现算法与类型脱离;它们的目的都是为了实现代码重用;而多态则是为了实现接口重用。 一...