封装、继承、多态和抽象是面向对象编程的四大基本特性,通过学习和实践这些特性,可以更好地设计和实现面向对象的程序,提高代码的质量、可维护性和可扩展性。在实际开发中,合理运用这些特性,可以编写出更高效、灵活和健壮的代码。
所谓多态是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的含义, 面向对象的多态性提高了程序可复用性、 可扩充性和可维护性。 对面向对象来说, 继承是多态得以实现的基础, 而多态的行为主要包括方法的重载和向上转型。
抽象类(abstract)(abstract class Animal{})(含有抽象方法的类):是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法(public abstract void play();),也可以包含一般方法。必须继承使用,必须有子类,抽象方法只能在抽象类中,对类的进一步抽象,子类必须重写父类的抽象方法。 注意:抽象类不能实例化,Animal s=...
多态是面向对象编程的又一个重要特征,它源于继承。多态指的是通过继承实现的不同子类,尽管具有相同的方法名,但其实现可能不同。这种多态性使得同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和执行结果。 在实际编程中,多态具有以下几个重要优势: 可替换性:多态性使得子类对象可以替换父类对象,从而提高代码的灵活性和...
抽象可以通过抽象类或接口来实现。 abstract 关键字用于类和方法: 抽象类:是一个受限制的类,不能用于创建对象(要访问它,必须从另一个类继承)。 抽象方法:只能在抽象类中使用,并且没有方法体。方法体由派生类(继承自)提供。 抽象类可以同时包含抽象方法和常规方法: ...
Java的四个基本特性:封装、继承、多态和抽象 一、抽象:将一类对象的共同特征总结出来,然后构造成类的过程(包括数据抽象和行为抽象)。抽象只关注对象的属性和行为,不关注行为的细节。 二、封装:把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义好的接口。
封装、继承、多态和抽象是Java中的四个核心概念,它们是面向对象编程的基础。封装是将数据和方法封装在类中;继承是允许子类继承父类的属性和方法;多态使得对象可以根据上下文表现出不同的行为;抽象是通过抽取共同特征和行为形成模板或接口。 一、封装(Encapsulation) ...
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。 例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。 封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。 例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需...
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。 抽象分成两个层次: 1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类; 2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。 抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度) 继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式...
抽象类:将一组共同的行为组合在一起,作为一个抽象类。在抽象类中可以定义抽象方法,也可以实现方法。抽象类属于类不能多继承,可以用 instanceof 判断从属关系。 接口:对类的一组需求描述和行为规范。接口不能实现具体方法,但可以实现多继承。 那什么时候使用抽象类,什么时候使用接口呢? 1.如果抽象出来的一组行为,...