每组TPC里面又包含了3组SMs(流处理器组) ,每组SM里面就包含了8个流处理器单元或计算单元,这样一来,GeForce GTX 200显卡就一共包含了240个流处理器单元或计算单元. 两种架构 优劣各异 在进入统一渲染架构时 代后,提高Shade运行频率与效率是NVIDIA主导的设计思路,而AMD则维持庞大的流处理器数量。两种思路各有优劣。
但是,在DirectX 10这一代显卡中,业界提出了一个新的概念——统一渲染架构,就是把原有的VS单元和PS单元统一起来,统称为Shader运算单元。这也就是我们所说的流处理器(Stream Processor)。因此,上述任务就由流处理器统一执行了,既然流处理器是来自于VS单元和PS单元的统一渲染架构。那么,流处理器的...
Processor的中文意思就是流处理器.以前叫多少管线和顶点,象7600GS、7300GT等显卡。NVIDIA从G80开始架构作了变化,把原来的4D着色单元彻底打散,构成了128个基本运算单元,称之为流处理器。流处理器不能等同于传统的“管线”,DX10显卡都是统一渲染架构,流处理器既要负责像素还要负责顶点渲染.
显卡的统一架构渲染单元指的就是流处理单元。它们的关系就如同西红柿和番茄,同一种东西,不同的叫法。
G80 GPU中安排了16组共128个统一标量着色器,被叫做stream processors,后面我们将其简称为SP。每个SP都包含有一个全功能的1D ALU。该ALU可以在一周期内完成乘加操作(MADD)。也许有人已经注意到了,在前面传统GPU中VS和PS的ALU都是4D的,但在这里,每个SP中的ALU都是1D标量ALU。没错,这就是很多...
两个是一个意思,但是表示的大小不同,前面是64后面是120。DX10的代表就是统一渲染架构
一般搭配的话是4个,渲染单元太少了,所以原生核心不会提供太多的光栅,甚至有些厂商推出了只有2个光栅组件的8300GS
这个项目只有DX10显卡才有,所以你的DX9显卡GF7系列没有是正常的。
渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率 顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色...
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