总结一下绝区零三测氪..拉满整体是原铁同款的65(7个角色5把专武),邦布不用氪金抽。角色0.6%大小保底 百分之50歪 90发大保底原铁同款,今天我连吃了七个大保底也算破个人非酋纪录了。武器是1%出率, 百分之75不歪大小
(多图预警)绝区零三测个人向评测无剧透由真荔枝律者 发表在崩坏3 从周四开测到现在终于把主线肝的差不多了,看了下绝版好像没啥人就发到崩版算了 先说下个人进度吧,目前刚通第二章,大部分主线已经清了,剩余的战斗支线吃练度就暂时没打 摸鱼向打法,目前就氪了个小月卡 一、先说说各位最关心的抽卡系统吧,...
那么重点来说说三测:这次最大的变化我觉得主要体现在战斗设计,和养成设计两大方面。应该是有听取上一测玩家的反馈,米哈游对游戏进一步补充了一些细节设计,很直观地能感受到三测的《绝区零》已经是完全体!换句话说,三测的《绝区零》更有一种随时可以上线的成品感,并且塞入不少“米哈游”经典设计,也让他充斥...
(完结2.0)「三测(终测)」主线+传说纯享【绝区零】喧响测试共计30条视频,包括:主线1·生意×诡异×道义、主线2·兔与绳、主线3·绳与兔等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
从一测到三测,游戏打磨了2年,经过这段时间的沉淀,它已经变得足够“熟练”。它知道如何能更高效地思考问题、解决问题,令目标受众获得更舒适的游戏、社区体验。在人们担心游戏中会延续“6+5+5”的卡池模式时,它选择放下身段,主动降价,迎合当前越来越“卷”的市场趋势。到这一步,我们已经可以期待《绝区零...
具体小伙伴们可以参阅如下空洞深潜系统的棋盘格示意图(取自:【绝区杂谈】空洞探索篇): 这种类型是一个常见的进入深层区域的图标,只不过目前来看三测好像把这个图标改成了绿色的。当然不管什么颜色,我们要注意的是这有一个向下指的箭头,暗示前往空洞的深层区域。
绝区零的体力上限目前是240,每天可以在咖啡店喝一杯咖啡回复六十同时提供一些刷材料的增益BUFF,也就是一天的基本可使用体力为300,不用担心喝咖啡超过240的体力怎么办,会超过上限暂时保留,不过要是不刷掉就不会自动恢复体力了哦~另外,每小时的体力恢复量为10点,也就是24小时回满一管体力,缺少体力可以使用...
毕竟,鲨鱼女仆确实很棒,我就是冲着她来的。不过,基于别的角色的设计而言,《绝区零》这款游戏整体的美术风格确实不是我的菜,毕竟我更喜欢明亮轻快的画风和更多的美少女角色。不过,从游戏整体的制作而言,《绝区零》绝对算是米哈游新技术里的展现和突破,毕竟米哈游以往并未制作过这类型的游戏,波普风和漫画感...
(等优化)对了,普池能出S完全跟我没有任何关系,他普池有五十出S(或者四十?),然后这个前多少个十连有八折优惠。我抽到的角色是那个女枪,感觉就数值高了些。#绝区零##绝区零三测# 送TA礼物 来自Android客户端1楼2024-04-20 21:22回复 y1290285990 活跃吧友 5 写的挺好 来自iPhone客户端2楼2024-...
绝区零三测「喧响测试」开启已经有几天了,粗浅体验过后可以明显感觉到制作组听取了不少二测中获取的...