结构体中使用string导致 [Error] 'string' does not name a,错误:原因:主要是cstring这个头文件,我们换成string就可以了。
我有一个报告错误的代码: struct Settings{ int width; int height; } settings; settings.width = 800; // 'settings' does not name a type error settings.height = 600; // 'settings' does not name a type error int main(){ cout << settings.width << " 浏览1提问于2013-06-05得票数 15...
#include<iostream>usingnamespacestd;classExample{public:staticintcount;};intmain(){// 使用 . 运算符访问静态成员变量,将导致编译错误cout<<Example.count<<endl;// 错误: 'Example' does not name a type//正确写法:cout << Example::count << endl;return0;} 实际上,在访问静态成员时,正确写法是使用...
/// Get the nominal type deor if this metadata describes a nominal type, /// or return null if it does not. ConstTargetMetadataPointer<Runtime, TargetTypeContextDeor> getTypeContextDeorconst{ switch(getKind) {// 根据 kind 区分不同的类 caseMetadataKind::Class: { constautocls =static_cast<...
Passing the value does not change the argument, while passing the address does.const修饰的结构体,使其成员无法改变。在一些代码多结构,复杂的函数中,偶尔出现误操作,导致实参改变。为了避免这种情况发生,不妨在参数前面加上const。const modifies a structure so that its members cannot be ...
结构体是一种聚合类型,里面可以包含任意类型的值,这些值就是我们定义的结构体的成员,也称为字段。在Go语言中,要定义一个结构体,需要使用type + struct 关键字组合。 // 结构体定义表达式 type structName struct{ fieldName1 typeName ... ... }
typePeoplestruct{namestringchild*People}relation:=&People{name:"爷爷",child:&People{name:"爸爸",child:&People{name:"我",},},} 6.3.2 使用多个值得列表初始化结构体 1. 多个值列表初始化结构体的书写格式 多个值使用逗号分隔初始化结构体,例如: ...
上面是 sync.WaitGroup 结构体的定义,同时注意 noCopy 是源码中不可导出的定义。如果用户代码也想实现 NoCopy 呢?可以参考 grpc DoNotCopy[3] 复制 // DoNotCopy can be embeddedina structtohelp prevent shallow copies.// This doesnotrelyona Go language feature, but rather a specialcase// within the...
type T2 struct { b string a int8 c bool } func main() { fmt.Printf("T1 size: %d\n", unsafe.Sizeof(T1{})) fmt.Printf("T2 size: %d\n", unsafe.Sizeof(T2{})) } 这里定义了两个结构体T1、T2,它们包含了相同的字段,分别是a int8、b string、c bool,不过顺序却不相同。
在包含main()的..main.cpp:typedef struct{int a;string s; }ex;ex EXarr[1][2];file1.cpp:extern ex EXarr[1][2];//ex does not name a type一定要新定义一次ex吗?谢,不过不是解决方案!我还是要在file1里去include "struct.h"