一、结构体嵌套 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>// 出生日期:年月日struct sBirthday{int iYear;int iMonth;int iDay;};// 公民信息struct sSCitizenIDInfo{char cName[10];char cSex[4];sBirthday BirthDate;// 结构体变量作为另一个结构体的成员char cAddress[100];};intmain(){struct s...
枚举类型常用的操作包括比较和遍历,可以使用相等运算符(==)来比较两个枚举值是否相等,也可以使用switch语句来处理不同的枚举值。 2.结构体(struct) 结构体是一种可以包含多个不同数据类型成员的用户自定义类型,用于存储相关数据。结构体的定义形式如下: ``` struct 结构体类型名 成员类型1成员名1; 成员类型2成员...
uvm 枚举结构体用法 UVM中的枚举结构体可是超级有趣又很实用的东西呢! 一、枚举类型。 枚举类型在UVM里就像是给一些特定的值取了很有趣的名字。比如说,我们有一个验证环境里可能会有不同的操作状态,像复位状态、空闲状态、忙碌状态之类的。要是用普通的数字来表示的话,很容易就搞混啦。但是用枚举就不一样了...
printf("obj.a=%p,obj.b=%p,obj.s=%p\n",&obj.a,&obj.b,&obj.s); printf("---\n");structs obj_copy;//同类型结构体对象之间可以直接复制obj_copy =obj; printf("obj_copy.a=%d,obj_copy.b=%d,obj_copy.s=%s\n",obj.a,obj.b,obj.s); printf("obj_copy.a=%p,obj_copy.b=%p,obj...
East,//具体值,用枚举。变量,用结构体West, South, North }structPath//结构体类Path(类名)。方向(属性1)与距离(属性2)组合,确定路径{publicfloatdistance;//浮点型变量publicDirection dir;//枚举类变量}classProgram {publicstaticvoidMain(string[] args) ...
枚举只是int,即使给枚举类型的变量赋不存在的值,也没有任何warning和error。 虽然枚举类型可以当做类型用,但是很少用。 如果有意义上排比的名字,用枚举比用const int方便。 枚举比宏好,因为枚举有int类型。 结构 #include<stdio.h> int main(int grc,char *grv[]) ...
1usingUnityEngine;2///3///枚举类型4///5publicenumstate6{7gameStart,8gameRuning,9gameOver10}11///12///struct结构体 用于储存数据13///14publicstructdata15{16publicstringname;17publicintage;1819}20publicclasstest : MonoBehaviour21{22/*23struct与class的区别:241.class 是引用类型,structs是值类型...
C语言学习——结构体_联合体_枚举用法直通 一、结构体嵌套 #include <stdio.h> // 出生日期:年月日 struct sBirthday { int iYear; int iMonth; int iDay; }; // 公民信息 struct sSCitizenIDInfo { char cName[10]; char cSex[4]; sBirthday BirthDate; // 结构体变量作为另一个结构体的成员...