typedef是类型定义的意思。typedef struct 是为了使用这个结构体方便。 具体区别在于: 若struct node {}这样来定义结构体的话。在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n; 若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写,NODE n; 区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关...
为了方便使用,可以使用typedef关键字给结构体类型取一个别名。 typedef struct的用法如下: 通过struct关键字定义一个结构体类型: struct Student { char name[20]; int age; float score; }; 复制代码 使用typedef关键字给结构体类型取一个别名: typedef struct Student { char name[20]; int age; float sc...
typedef struct{intdata;inttext; }S1;//这种方法可以在c或者c++中定义一个S1结构struct S2{intdata;inttext; };// 这种定义方式只能在C++中使用,而如果用在C中,那么编译器会报错struct{intdata;inttext; }S3;//这种方法并没有定义一个结构,而是定义了一个s3的结构变量,编译器会为s3内存。voidmain() {S1...
#include <stdio.h> // 使用typedef定义一个结构体 typedef struct { int id; char name[20]; float score; } Student; int main() { // 声明一个Student类型的变量 Student student1; // 给结构体变量赋值 student1.id = 1; strcpy(student1.name, "Alice"); student1.score = 90.5; // 输出结...
Point是struct point的别名。 也可以省去point,如下: typedef struct { int x; int y; }Point; 在C++里,用法比C语言简单 struct Point { int x; int y; }; 定义了一个结构体类型Point,声明变量时直接Point p1; 如果使用typedef,又会造成区别
典型用法(一):单层结构体,此处用到typedef struct 来重新定义结构体命名,所以在main函数里面可以直接通过Class对class1进行赋予结构体。 赋予结构体后,可以通过class1.的方式引出A\B\C三个选项。 typedef struct Class{ char A; char B; char C; }Class; ...
#define STU struct stu STU{ char *name; //姓名 int num; //学号 char sex; //性别 float score; //成绩 }; STU stu1, stu2; 面我们会学习Windows编程,大部分结构体都是这样定义的。 typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。
我们常常在某些C语言代码中看到有时候typedef关键字和struct一起连用定义结构体,有时候只用struct关键字直接定义结构体,在此记录两者的一些用法,给自己做一个笔记,希望对大家也有所帮助。如果有些地方不对,请大家指正。 结构体 c语言中,数组是一组相同类型数据的集合,而结构体可以完成对不同数据的封装,可以是不同数...
struct _A b; 大家都知道程序员很讲究效率,编代码也是,能少些一个单词绝不多写,所以用typedef确实是可以少些一个单词。 其实typedef不光可以少些单词,更重要的是代码美观,和避免拙劣代码(这个后面会提到)。 typedef常用方法分为3点: 1:typedef为已经存在的类型定义别名,以增强可读性和避免平台的底层差异。
1. typedef struct在C++中的用法 在C++中,typedef struct主要用于为结构体类型创建一个别名,这样在定义结构体变量时就不需要每次都使用struct关键字。这种方式在C语言中更为常见,但在C++中,由于可以直接使用结构体名而不必加struct关键字,所以typedef struct的使用频率相对较低。