结构体前面加typedef 如果是C语言,那么在定义了一个结构体之后,在声明这个结构体变量的时候必须要在类型前加上struct 比如 structStudent{//声明结构体charname[20];//姓名intnum;//学号floatscore;//成绩};structStudentstu1; 如果是C++最后一排就可以写成Student stu1; 如果在定义结构体时,struct前面加上typedef...
【解析】直接把结构名定义为am win menutext然后使用,这样在使用时必须这样:struct am win menutext myval定义了别名之后就可以:am win menutext myval这样可以更清晰。主要在c语言里这样使用使得更方便。c++就不用typedef也可以直接使用结构体名。c++中使用:struct test{}就可以定义一个名为test的结构体,但c中...
就可以定义一个名为test的结构体,但C中很可能编译通不过。C语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将会被忽略,这相当 于定义了一个没有名字的结构体。若定义一个该结构体对象test mt; 将会提示未定义的test错误信息。所以,在C语言中,一般使用typedef来定义结构体,上面的例子可以改为: typedef s...
已知一个结构,定义如下: [cpp]view plaincopy structbook { chartitle[MAXTITL]; charauthor[MAXAUTL]; floatvalue; }; C99支持结构的指定初始化项目,其语法与数组的指定初始化项目近似。只是,结构的指定初始化项目使用点运算符和成员名(而不是方括号和索引值)来标识具体的元素。例如,只初始化book结构的成员vlau...
这是一种不规范的写法,虽然编译器可以通过 也并不是针对结构体的,这只是针对指针的,一般用于条件判断语句中 在指针前加感叹号用于判断是否为空,例如:char *p = NULL;if (!p) // 如果p为空 { printf("error\n");}
结构体前面加不加typedef有什么区别? 为什么c程序中定义结构时经常要用到typedef呢?如: typedefstruct_am_win_menutext{ intidc intmessage }am_win_menutext 为什么不直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用就可以了。 取个类型的别名有什么作用呢?
表指针。st * str; 表示str是“指向结构体类型st的指针”实际上,(*str)既指向结构体,又指向结构体的第一个元素a。结构体第一个元素的地址就是结构体的地址。include<stdio.h> include<stdlib.h> main(){ typedef struct s{ int a;int b;}st;st * str;str=(st *)malloc(8);(*s...
tag就是标记.标签的意思。tagMSG是结构体的名称,怎么定随便你,并不是所有的结构体前都要加tag。不加tag也没事,换成abcdefg也不会出错。就是别人看不懂,自己也不好记。
typedef 能够给你一个数据类型设定别名,如typedef int INTEGER;include<stdio.h> void main(){ typedef int D;D a; //作用等价于 int a;scanf("%d",&a);printf("%d",a);}
下面摘自MSDN VisualStudio文档:致命错误 C1600 错误消息 不支持的数据类型 该错误表示编译器 .exe 文件中存在不匹配,这可能是由于不完整的安装引起的。例如,您可能安装了服务包,但没有安装处理器包。安装所有必需的产品。在我机器上的VC2008能通过你的那段代码,你应该安装更新的VC ...