“`python import ctypes # 定义C语言结构体 class MyStruct(ctypes.Structure): _fields_ = [ (“field1”, ctypes.c_int), (“field2”, ctypes.c_float), (“field3”, ctypes.c_char * 20) ] # 加载动态链接库 mylib = ctypes.CDLL(“mylib.so”) # 调用C函数 mylib.my_function.argtypes...
int fNo;char *fName;int fOffset;int fSize;int fType;} myFileList;class FileList{ public:FileList(int n){ pfile = new myFileList[n];for(int i = 0; i < n; i ++){ pfile[i].fNo = i;} } ~FileList(){delete []pfile; } public:int query(int num,myFileList *fl){ ...
土木转码c++—第9天 | 今天讲了结构体和枚举,语法上比较简单,这部分学起来并不难,多熟悉熟悉就好了,主要就是怎么声明,怎么访问成员变量,以及内存对齐,内存每4个字节访问效率高。指针方面进一步学习了,malloc,calloc还有realloc函数,分别用于在堆区开辟空间,开辟空间并初始化变量,以及重置空间。使用完后记得free掉,防...
木有问题啊,可以返回,但是不推荐这么返回,对性能的开销有点大。其实就跟返回一个类什么的是一样的,CString这个类你就可以认为它是个结构体 举个例子 typedef struct A{ int a; int b;} ST_A;ST_A Change(int x, int y){ ST_A st_ret;st_ret.a == x;st_ret.b == y;re...
你想多了,函数只能返回一个你可以用传引用f(int &x,int &y){//这里你就可以改变你传入的x c语言中函数返回值可以是数组、字符串和结构体吗? 数组类型和函数类型不可以做为返回值。 解决这种返回值的方法是通过指针来间接返回,即使用数组指针和函数指针。这可以做为c语言... c语言函数可不可以返回多个值 ...