攻略| 干货贴..一些份额较大的食物,提供的饱食度往往远高于人物饱食度上限,一次性吃掉很亏。把鼠标放到食物上,右上角会有个“…”,可以把食物分成2/3份,每次吃一部分就不会浪费啦
一也是击杀阈值,铁管初始就有极高的攻击和对头部强化,在牧师buff后的建筑工刚好能达到所有小僵尸的爆头阈值。同时,建筑工能通过拆水槽来保证自己武器的续航,也是资源稀缺情况下的一个大优势。二就是我们之前提到的声东击西之术,牧师没战力怕偷袭怎么办?砸!发出巨大的噪音让僵尸挠窗挠门暴露位置,同时吸引到一侧方便...
僵尸幸存者中不合理设..欢迎大家一起来畅所欲言1.敏捷僵尸即使趴地上了,命中率还是50%,你的头会扭呗???2.衣服虽然很多,但是烂的很快,被僵尸挠坏可以接受,正常穿也烂得快
还好,如果你打终点站结局游戏里的十天左右就能结束,毕竟只要到那个位置。如果打其他结局可能要费点时间,因为码头,军事基地还有研究中心的丧尸都是巨多的,另外还要找到相应的书。加入防御住宅好像要200多的信任值,我还没完成,现在才100多不能加入。 来自Android客户端6楼2024-09-03 18:33 收起回复 永野...
打造永久生存档的必要..你是一名饥肠辘辘的幸存者,跌跌撞撞的跑进一个小公园,突然感觉严寒退去,暑气逼人。池塘边有着冲天的烈火,一名全副武装的钓鱼佬正在空军。”小子饿坏了吧”钓鱼佬在一个小时内做了满是土豆,胡萝卜,松鼠肉,兔子
玩个有带入感的..难度,推荐末日+危险地点+永久死亡;沙盒模式,作物成长时间调到最大(十几天作物成熟也太快了),开局僵尸密度为0,僵尸增加速度3倍,汽车数量0.5,燃油消耗0.1(byd一共20km的终点站要加满3次油
弄个答疑贴(还有一些..1.修物理墙,因为一格最多有4个僵尸,而僵尸可以打成人棍,只剩个头,当一格里只剩头的时候,僵尸就无法再通过这一格了;是高难度前期建安全区的小技巧
红温了,霸占我书柜..后续,由于一个人在读书,另外一个人没事干,所以就对话了一下,发现居然是司机,索性直接招募了。不得不说司机是真强,前期知道所有黄色地点方便开荒,中后期减燃油消耗、极大提高车辆续航
一些分析类的小吐槽,..1.发现农民好像是个很被高估的职业,很多人长期档必选农民,技能的话多种几块田就能弥补,毕竟ap需求量不是很大;当然我知道,很多人选农民是为了那个耙子,毕竟耙子和耙子书确实罕见,但是这一点技师不也做得到
我的很多小经验..最反感的地方:衣服和包的损坏实在烂的太快了。武器损坏的也很快,但是稍微好一点。游戏中的神学生,一本书学几次高难度唯一的神消防员。因为他的固定技能,能够让斧头和撬棍,加上技能,可以一把斧头用200次,出