组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的
push_back(component); } void operation() const override { for (const auto& child : children_) { child->operation(); } std::cout << "Operation on composite: " << name_ << std::endl; } private: std::vector<Component*> children_; std::string name_; }; int main() { Composite ...
如果你想要描述这样的数据结构,那么你可以使用组合模式Composite。 4. 组合模式的分类 1) 将管理子元素的方法定义在Composite类中2) 将管理子元素的方法定义在Component接口中,这样Leaf类就需要对这些方法空实现。 5. 适用性 以下情况下适用Composite模式: 1).你想表示对象的部分-整体层次结构 2).你希望用户忽略组...
Composite composite2 = new Composite(); composite2.add(composite1); composite2.add(leaf3); composite2.add(leaf4); // Composite和Leaf执行起来无差别: composite2.doSomething(); leaf4.doSomething(); } } 组合模式的第二种实现 将接口如下定义: package com.meng.designpattern.composite2; import ja...
组合模式(Composite)组合模式又称:对象树(Object Tree)是一种结构型设计模式,可以使用它将对象组合成树状结构,并且能像使用独立对象一样使用它们。 组合模式(Composite)是针对由多个节点对象(部分)组成…
Composite 定义非叶子对象的行为。 实现Component中的孩子操作行为(如:Add(),Remove() 等)。 1.1.2 正文 在我们学习组合模式(Composite)之前,让我们先讲解一下透明方式和安全方式。 透明方式:在Component中声明所有用来管理子对象的方法,如Add()方法,Remove()方法及GetChild()方法,所有实现Component接口的子类都具备...
Composite(组合构件):定义组合中的枝干节点行为,用于存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作。 通过组合模式,我们可以将一个树形结构表示为一个对象,同时对于客户端而言,无论是访问树中的一个叶子节点还是一个枝干节点,都可以使用一致的方式进行操作。
小白学设计模式-组合模式 一,定义 组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“整体—部分”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。在组合模式结构图中包含...
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component)。 下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface。
组合模式(Composite) 重要概念 1.将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 2. 透明方式与安全方式 透明方式:抽象层接口最大化 安全方式:抽象层接口最小化 3.需求中是体现部分和整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不...