self.inThread(treeNode.rchild)#中序遍历线索二叉树definOrderThread(self):#treeNode就是树的根结点treeNode =self.headNode.lchildwhiletreeNodeisnotself.headNode:whiletreeNode.ltag ==0:#找到了树最左边的那个结点(不一定是叶结点)treeNode =treeNode.lchild self.visitBinaryTreeNode(treeNode)whiletreeNode...
(1)前序线索树: Node pre; void preOrderThreaded(Node root){ if(root == NULL) return ; if(root -> left == NULL){ root -> left = pre; root -> leftTag = 1; } if(pre != NULL && pre -> right == NULL){ pre -> right = root; pre -> rightTag = 1; } pre = root; if...
对二叉树以某种遍历顺序进行扫描并为每个节点添加线索的过程称为二叉树的线索化,进行线索化的目的是为了加快查找二叉树中某节点的前驱和后继的速度。 那么在有 N 个节点的二叉树中需要利用 N+1 个空指针添加线索。这是因为在 N 个节点的二叉树中,每个节点有 2 个指针,所以一共...
线索二叉树由来:假定二叉树的节点个数为n,则二叉树的空链域为n+1。想借用多余的空链域来记录某种...
根据百度百科资料显示,线索二叉树的线索数是指利用二叉树的空链域加上线后,每个节点所具有的指向其父节点的指针数。在二叉树中,除了根节点外,每个节点都有父节点,其与父节点的连线即为一条边。若二叉树有n个节点,则有n-1条边,占掉了n-1个指针域。剩下的2n-(n-1)=n+1个指针域(包括...
线索树的建立与遍历 在建立二叉树的时候发现,那些叶节点的左孩子和右孩子的指针域都是空的,浪费空间,这时候就可以将这些空间利用起来,让遍历更加方便,这就是线索树存在的原因,线索树实现完了之后其实会发现就是一个双向链表,那种遍历就容易的多了。 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>34typedefchar...
(1) 中序线索树遍历rtag不为0,通过访问rchlid访问后继 rtag为0,则先访问结点的右子树,然后不断指向左孩子,直到结点右子树的最左下孩子(2) 双向线索链表实现中序线索二叉树Paste_Image.png建立过程:建立头结点,头结点lchild指向第一个结点,rchild指向中序遍历的最后访问结点;第一个访问结点的前驱指向头结点,最后...
一、树的基本操作 1.树的建立初始化和释放: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include// 1.把节点和树创建出来typedefstructNode{intval;structNode*left;structNode*right;}Node;typedefstructTree{//它的作用是管理节点Node*root;intlen;}Tree;// 2.对他们进行初始化Node*initNode(intval){Node*n=(Nod...
二叉线索树存储结构定义如下: [cpp] view plain copy print? /* 二叉树的二叉线索存储结构定义*/ typedef enum{Link, Thread}PointerTag; //Link = 0表示指向左右孩子指针;Thread = 1表示指向前驱或后继的线索...