资源消耗小:协程是非常轻量级的,创建和销毁协程的开销极低。 缺点 不支持多核并行:大多数协程实现是在单线程上运行的,因此无法利用多核处理器进行并行计算。 调度责任在程序员:协程的调度由程序员显式控制,这虽然提供了灵活性,但也意味着程序员需要负责协程的正确调度和资源管理。 错误传播:在协程中,错误的传播和...
优点:相对比较稳定安全(进程拥有独立的系统资源,进程间不容易相互影响) 缺点: 进程切换的时空开销比较大(涉及到很多系统资源的切换) 进程间通信(IPC)较为复杂和耗时 三、线程 3.1 什么是线程 线程(thread)是在进程之后发展出来的概念。线程包含在进程中,也叫轻量级进程。线程是进程中一个单一顺序的控制流,像“线”...
协程和线程似乎很像,每次协程停止执行的时候,也得保存现场,要不然没法恢复执行。 这种模式比线程更加轻量级,操作系统内核不用参与,相当于用户态线程了,协程的开销极小,可以轻松地创建大量的协程来做事情。 对了,也许你注意到了,我这两个协程是’合作式’的,它们两个同一时刻只能有一个在运行。 实际上,我在底层可...
协程可以在任何程序执行点保存其状态(包括寄存器、堆栈等),以便以后可以恢复执行。
轻量级:相比于进程,线程是更轻量级的执行单元。创建和销毁线程的开销较小,可以在短时间内创建大量线程。 共享资源:线程在同一个进程内共享进程的内存空间和系统资源。这意味着多个线程可以直接访问和修改同一份数据,更容易实现数据共享和通信。 并发执行:多个线程可以并发执行,实现任务的同时进行。不同线程之间可以按照特...
1,进程 经典定义:一个执行中程序的实例。系统中的每个程序都运行在某个进程的上下文中。(-摘自 CSAPP) 进程是系统资源分配的最小单位 2,线程(thread) 线程就是运行在进程上下文中的逻辑流。 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。 3,协程 相对子例程而言,协程更为一般和灵活,但在实践中使用没有子例程那样...
线程是进程的一部分,是CPU调度和分派的最小单位。线程共享进程资源,拥有少量运行所需资源,如程序计数器、寄存器和栈。线程间通信通过共享内存完成,上下文切换快,资源开销小,但相对不稳定,易丢失数据。协程是一种用户态的轻量级线程,由用户控制调度。协程拥有自己的寄存器上下文和栈,切换时保存并恢复...
1.进程 进程是程序一次动态执行的过程,是程序运行的基本单位。 每个进程都有自己的独立内存空间,不同进程通过进程间通信来通信。 进程占据独立的内存,所以上下文进程间的切换开销(栈、寄存器、页表、文件句柄等)比较大,但相对比较稳定安全。协程切换和协程切换 ...
一个线程可以有多个协程。 大多数业务场景下,线程进程可以看做是同步机制,而协程则是异步。 线程是抢占式,而协程是非抢占式的,所以需要用户代码释放使用权来切换到其他协程,因此同一时间其实只有一个协程拥有运行权,相当于单线程的能力。 协程并不是取代线程,而且抽象于线程之上。线程是被分割的CPU资源, 协程是组织...
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。 2.2 线程间通信 它可与同一进程内的其他线程共享进程资源,线程通信靠共享内存。 2.3 优劣 优势:上下文切换快。 劣势:不够稳定容易丢失数据。 一个进程必然包括一个线程。线程比单纯的协程性能好,能利用多核达到真正的并行计算。