项目中创建多线程时,使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都有一定问题,原因是 FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 底层都是用LinkedBlockingQueue 实现的,这个队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE,容易导致 OOM。所以实际生产一般自己通过 ThreadPoolExecutor 的 7 个参数,自定义线程池。 创建线程池推荐适...
时间:"+newDate());threadPool.schedule(()->{System.out.println("任务被执行,时间:"+newDate());try{TimeUnit.SECONDS.sleep(1);}catch(InterruptedExceptione){}},2,TimeUnit.SECONDS);}
ThreadPool的API太少了,导致线程等待顺序控制特别弱,影响实战 1.5实战 主要方法QueueUserWorkItem,具体代码: staticvoidMain(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadProc); Console.WriteLine("Main thread does some work, then sleeps."); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Main thread exits.")...
项目中创建多线程时,使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都有一定问题,原因是 FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 底层都是用LinkedBlockingQueue 实现的,这个队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE,容易导致 OOM。所以实际生产一般自己通过 ThreadPoolExecutor 的 7 个参数,自定义线程池。 创建线程池推荐适...
线程池(ThreadPool)是一种基于池化思想管理和使用线程的机制。它是将多个线程预先存储在一个“池子”内...
ThreadPool 类 命名空间:System.Threading 程序集:System.Threading.ThreadPool.dll 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。 *通过线程池创建的线程默认为后台线程,优先级默认为Normal。 2
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享。线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。 2)为什么要使用线程池? 痛点: 不使用线程池的话,每次请求都会创建新的线程,然后销毁,资源消耗大,复用率低。
ThreadPoolExecutor源码解析 几个点 了解这几个点,有助于你阅读下面的源码解释。 下面的源码解读中提到的运行状态就是runState,有效的线程数就是workerCount,内容比较多,所以可能两种写法都用到。 运行状态的一些定义:RUNNING:接受新任务并处理排队任务; SHUTDOWN:不接受新任务,但处理排队任务; STOP:不接受新任务,不...
1、线程池管理器(ThreadPool),用于启动、停用,管理线程池 2、工作线程(WorkThread),线程池中的线程 3、请求接口(WorkRequest),创建请求对象,以供工作线程调度任务的执行 4、请求队列(RequestQueue),用于存放和提取请求 5、结果队列(ResultQueue),用于存储请求执行后返回的结果 ...
线程池 (ThreadPool ) 为什么使用线程池? image.png ExecutorService 提供了4种线程池,分别是: newCachedThreadPool;缓存线程池,可灵活回收、新建 newFixedThreadPool;定长线程池,可控制最大并发数,超出在队列中等待 newScheduledThreadPool;定长线程池,可定时、周期执行...