在上面的示例中,我们首先创建了一个固定大小为5的线程池。然后通过AtomicInteger来生成唯一的线程ID。在每个线程的执行逻辑中,我们首先获取线程的ID,然后判断是否需要终止该线程。如果需要终止,则调用Thread.currentThread().interrupt()来中断线程。 流程图 下面是根据线程ID终止线程的流程图: YesNoStartGenerate thread ...
终止android线程池中的任务的方法 1.实现Callable接口 2.调用pool.submit()方法,返回 futrue对象 3.用 future对象来获取线程的状态。void test(){ ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); Callable<String> s = new Callable<String>() { @Override public String call(...
这就是我如何解决WMI挂起的问题,我使用了eventLogQuery .net对象和我现有的线程结构。eventLogQuery结构...
方法一和方法二,也就是“实现Runnable接口并传入Thread类”和“继承Thread类然后重写run()”在实现多线程的本质上,并没有区别,都是最终调用了start()方法来新建线程。这两个方法的最主要区别在于run()方法的内容来源: ```java ... public class Thread implements Runnable { private Runnable target; ... @Ove...
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