比如一个线程池,核心线程数为4,最大线程数为8。一开始是4个工作线程,当任务把任务队列塞满,就得将工作线程增加到8. 当后面任务执行到差不多了,线程取不到任务了,就会回收到4个工作线程的状态(取决于allowCoreThreadTimeOut的值,这里讨论默认值false的情况,即核心线程不会超时。如果为true,工作线程可以全部销毁)...
如果超过指定时间没有获取到任务,poll()方法返回null,从而终止当前线程,完成线程回收。在默认情况下,线程池只会回收非核心线程。如果希望核心线程也被回收,可以设置allowCoreThreadTimeOut属性为true。一般情况下,我们不会回收核心线程,因为线程池本身就实现了线程的复用,而且这些核心线程在没有任务要处理时处于阻塞状态,...
首先要了解线程池状态和线程池状态之间的转换:https://www.cnblogs.com/Jomini/p/13669993.html Running:线程池的初始化状态是RUNNING, 线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。 SHUTDOWN:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务,异步中断闲置的的线程 调用线程...
比如一个线程池,核心线程数为4,最大线程数为8。一开始是4个工作线程,当任务把任务队列塞满,就得将工作线程增加到8. 当后面任务执行到差不多了,线程取不到任务了,就会回收到4个工作线程的状态(取决于allowCoreThreadTimeOut的值,这里讨论默认值false的情况,...
最近阅读了JDK线程池ThreadPoolExecutor的源码,对线程池执行任务的流程有了大体了解,实际上这个流程也十分通俗易懂,就不再赘述了,别人写的比我好多了。 不过,我倒是对线程池是如何回收工作线程比较感兴趣,所…
1. 如果线程数已到达 corePoolSize 值,则会将任务放入任务队列 2. 当任务队列已满,并且线程数小于设置的 maximumPoolSize 值,则会新创建线程执行该任务,否则将执行设置的拒绝策略 3. 在线程池处理完任务后,会根据设置的 keepAliveTime 来回收核心线程数 corePoolSize 之外的线程,同时若设置了 allowCoreThreadTime...
比如一个线程池,核心线程数为4,最大线程数为8。一开始是4个工作线程,当任务把任务队列塞满,就得将工作线程增加到8. 当后面任务执行到差不多了,线程取不到任务了,就会回收到4个工作线程的状态(取决于allowCoreThreadTimeOut的值,这里讨论默认值false的情况,即核心线程不会超时。如果为true,工作线程可以全部销毁)...
线程池中的线程分为核心线程与非核心线程。 核心线程默认不回收,可以通过设置allowCoreThreadTimeOut为true来回收。 非核心线程在获取任务为空且空闲时间超过一定时间之后进行回收。 线程池的保活策略通过阻塞队列的阻塞特性实现,poll方法实现可以指定超时时间的阻塞,take方法实现阻塞直到获取到任务。
【10月更文挑战第24天】线程池是现代并发编程中管理线程资源的一种高效机制。它不仅能够复用线程,减少创建和销毁线程的开销,还能有效控制并发线程的数量,提高系统资源的利用率。本文将深入探讨线程池中线程的保活和回收机制,帮助你更好地理解和使用线程池。
比如一个线程池,核心线程数为4,最大线程数为8。一开始是4个工作线程,当任务把任务队列塞满,就得将工作线程增加到8. 当后面任务执行到差不多了,线程取不到任务了,就会回收到4个工作线程的状态(取决于allowCoreThreadTimeOut的值,这里讨论默认值false的情况,即核心线程不会超时。如果为true,工作线...