* @Description: 实现 Callable接口, 实现 call方法, 该方式可以获取线程的执行结果*/publicclassImplementsCallableimplementsCallable<Integer>{/**线程名称*/privatefinalString THREAD_NAME;publicImplementsCallable(String THREAD_NAME) {
实现Runnable接口创建线程:自定义类实现Runnable接口,实现run方法。创建接口实现类对象,将其作为参数传递给Thread实例,调用start方法启动。相比继承方式,解耦了任务与线程控制,可实现多继承,资源共享更方便。建议使用此方式作为常规选择,尤其涉及多线程共享数据时。使用Callable和Future创建线程:实现Callable接口的call...
创建一个 ExecutorService 对象,通常使用 Executors 工厂类提供的静态方法创建线程池。常用的线程池类型有: newFixedThreadPool(int nThreads):固定大小的线程池,同时执行的线程数固定为指定的数量。 newCachedThreadPool():缓存线程池,可以根据需要创建新的线程,空闲线程会被保留一段时间并且在需要时重用。 newSingleThre...
一:创建线程方式一继承Thread类 public clsss MyThread extends Thread{ //重写run方法,设置线程任务 Run(){ } } main(){ new MyThread().start(); } 获取线程名称: Thread.currentThread()获取当前线程对象 Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称 二:创建线程方式—实现Runnable接口 创建线...
t3.setName("线程C");t3.start();} } 四、通过线程池来创建 public static void main(String[]...
方式3:使用Callable和Future来创建线程 注意:和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法来作为线程的执行体,call()方法比run()方法功能要更加强大,call()方法可以有返回值,call()方法可以声明抛出异常(前两种如果要抛异常只能通过try,catch来实现)。
通过实现Runnable接口的方式,可以创建一个线程,需要重写其中的run方法,启动线程时,将自定义类的实例作为一个参数,调用Thread的构造方法,得到一个线程实例,再调用start方法启动。形如: Callable 通过实现callable接口的方式,可以创建一个线程,需要重写其中的call方法。启动线程时,需要新建一个Callable的实例,再用FutureTask...
1、通过继承Thread类或者实现Runable方法来实现多线程的方式,无法获取执行结果。 2、通过实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了接口,还可以继承其他类。 3、其实三种方法都需要围绕Thread类来实现,所以,我认为学好多线程,要先把核心Thread类理解通透,大家可以先关注我,后面将会详细介绍有关Thr...
start()开始执行,创建线程 sleep是睡眠,进入阻塞状态 Thread.yield()方法作用:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法。 notify/notifyAll() 方法起着唤醒...