因为非递归线段树是自底向上直接修改分成的每个子区间,所以根本做不到在区间修改的时候下推标记。 非递归线段树一般不下推标记,而是自下而上求答案的过程中,根据标记更新答案。 所以来说,做普通的线段树单点更新和区间查询的时候用不到这个懒惰标记,而做区间更新修改的时候就要加点东西了,而且上面的有些函数也需要加...
一、线段树作用 二、代码实现 1.单点修改 2.区间修改 3.区间查询 4.常见的区间问题 总结 前言 本文主要记录普通线段树的原理及实现,方便查找和使用 一、线段树作用 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点。 用线段树可以快速的查找某一个节点...
模板 总结完抽象代数语言后,很容易依据此写出线段树的通用模板。 实现上,可以直接重载标签类型的调用运算符(C++ 的 operator() 或者Python 的 __call__)。 (代码细节解释待补充) template<typename T, typename F, T (*e)(void), F (*id)(void)> class segment_tree { public: segment_tree(size_t n...
1/*2功能:更新线段树中某个叶子节点的值3root:当前线段树的根节点下标4[nstart, nend]: 当前节点所表示的区间5index: 待更新节点在原始数组arr中的下标6addVal: 更新的值(原来的值加上addVal)7*/8void updateOne(int root,int nstart,int nend,int index,intaddVal)9{10if(nstart ==nend)11{12if(in...
下面是一个用于解决区间最大值问题的线段树模板: ``` #include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; //定义线段树节点的数据结构 struct SegmentTreeNode { int start; int end; int max_value; SegmentTreeNode* left; SegmentTreeNode* right; SegmentTreeNode(int s, in...
线段树模板与练习 应用:求区间最大值,求染色面积,长度,最大连续和等等。 思想 操作一:单点修改 ( ) 单点修改的基础思想就是仅修改信息需要变化的节点,类似一个递归 + 回溯的过程。 操作二:区间查询 ( ) 查询也是一个递归的过程,如果查询的区间已经把当前区间完全包含了,则可以返回该区间了。
一、线段树简介 线段树是算法竞赛中常用的用来维护区间信息的数据结构。 线段树可以在 线段树维护的信息,需要满足可加性,即能以可以接受的速度合并信息和修改信息,包括在使用Lazy标记时,标记也要满足可加性 注:可加性表示运算能否合并,例如取模就不满足可加性,对 ...
//线段树模板 struct line {int left,right;//左端点、右端点 int n;//记录这条线段出现了多少次,默认为0 }; struct line a[100]; int sum; //建立 void build(int s,int t,int n) {int mid=(s+t)/2; a[n].left=s; a[n].right=t;...
普通的线段树模板,只需要再加一个乘的标记就行,但要注意在pushdowm的时候应该先乘后加(你要不嫌麻烦写一块儿我也没意见),乘的时候加法标记也要跟着乘 C++代码 #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#definerr registerusingnamespacestd;typedeflonglongLL;constintmaxn=1e5+10...
线段树模板与练习 文章和代码已经归档至【Github仓库:algorithms-notes】或者【AIShareLab】回复算法笔记也可获取。 应用:求区间最大值,求染色面积,长度,最大连续和等等。 思想 [图片上传失败...(image-6b350f-1679274957054)] 操作一:单点修改 ( ) 单点修改的基础思想就是仅修改信息需要变化的节点,类似一个递归...