(1)(int)是一种类型转换; 当我们从int类型到long,float,double,decimal类型,可以使用隐式转换,但是当我们从long类型到int类型就需要使用显式转换,否则会产生编译错误。 (2)int.Parse()是一种类容转换; 表示将数字内容的字符串转为int类型。int.Parse 只能转换数字类型的字符串。如果字符串为空,则抛出ArgumentNu...
【python、matlab】sRGB颜色空间与线性sRGB空间转换 python版本: def srgb2lrgb(I0): gamma = ((I0 + 0.055) / 1.055)**2.4 scale = I0 / 12.92 return np.where (I0 > 0.04045, gamma, scale) def lrgb2srgb(I1): gamma = 1.055*I1**(1/2.4)-0.055 scale = I1 * 12.92 return np.where ...
// Linearb returns the linear RGB color space value in range [0.0-1.0] for b, assuming b is in sRGB in range [0-255]. func Linearb(b uint8) float32 { return Linear(byteDecoded[b]) } 然后我玩了一些结果。 log.Printf("Half of sRGB 255 calculated in linear RGB is %d", Standardb...
已知sRGB的三个主元分量R, G, B的xy值:(0.6400, 0.3300), (0.3000, 0.6000), (0.1500, 0.0600), D65白点xy坐标(0.3127, 0.3290) 方法我们想得到如下公式: \begin{bmatrix} X \\ Y \\ Z \end{bmatrix} = \begin{b…
在视频处理中,我们经常会用到不同的色彩空间:非线性RGB,线性 RGB,YUV,XYZ……为什么需要这么多的...
Unity通用渲染管线(URP)系列(十二)—— HDR(Scattering and Tone Mapping)
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