⑤查找指定字段值在表中的位置 ⑥删除表中指定位置的结点 ⑦在表中指定位置插入一个新结点 三、线性表的顺序存储结构 1. 定义 按照线性表结点间的逻辑顺序依次将它们存储于一组地址连续的存储单元中的存储方式被称为线性表的顺序存储方式。 按顺序存储方式存储的线性表具有顺序存储结构,一般称之为顺序表。换言之...
跳表全称叫做跳跃表,简称跳表。跳表是一个随机化的数据结构,实质就是一种可以进行二分查找的有序链表。跳表在原有的有序链表上面增加了多级索引,通过索引来实现快速查找。跳表不仅能提高搜索性能,同时也可以提高插入和删除操作的性能。 跳表是一个随机化的数据结构,可以被看做二叉树的一个变种,它的性能在某些情况...
② 确定了待查关键字所在的子表后,在子表内采用顺序查找法(因为各子表内部是无序表); 查找效率:ASL=Lb+Lw(Lb:对索引表查找的ASL;Lw:对块内查找的ASL) 分块查找的性能分析: 优点:插入和删除比较容易,无需进行大量移动。 缺点:要增加一个索引表的存储空间并对初始索引表进行排序运算。 适用情况:如果线性表...
1List Delete (inti, List PtrL){23List p, s;45if(i==1){//若要删除表的第一个结点67s = PtrL;//s指向第一个结点89if(PtrL!=NULL) PtrL = PtrL->Next;1011elsereturnNULL; //本身链表就是空的1213free(s);//释放空间1415returnPtrL;1617}1819p = FindKth(i-1, PtrL);//查找第i-1...
4、单链表的查找 5、单链表插入元素 6、单链表删除元素 整体代码: 运行截图 在单链表中,对于数据元素 ai 来说,除了存储其本身的信息外,还需要存储有关于其直接后继的信息(直接后继的存储位置),这两部分信息组成数据元素 ai 的存储映像,称为结点,它包括两个域,存储数据元素信息的域称为数据域,存储直接后继...
int Length() const=0; virtual bool Find(int i,T& x) const=0; virtual int Search(T x) const=0; virtual bool Insert(int i,T x)=0; virtual bool Delete(int i)=0; virtual bool Update(int i,T x)=0; virtual void Output(ostream& out)const=0; protected: int n; //线性表的长度...
简介:数据结构—线性表的定义与基本操作【插入、删除、查找】 (四)顺序表上的基本操作实现 1. 插入&算法 需要:在顺序表第i个位置处插入一个新元素。 顺序表插入操作:将第i个数据元素及其之后的所有的数据元素,后移一个存储位置,再将新元素插入到i处。
//往线性表插入数据 for(i=1;i<=n;i++) { printf("输入所插入的数据:"); scanf("%d",&a); ListInsert(L,i,a); } //将表L中的第b个元素的值赋给e for(j=1;j<2;) { printf("请选择您要进行的操作:1:插入2:取元素3:删除4:销毁\n"); scanf("%d",&c); if(c==1) { printf("...
1、创建一个线性表实现输入,输出,插入,删除,定位。(注意:不论在调用哪个函数前,都要先使L.elem=a,就是使指针elem回到数组a的首地址。) #include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#define LIST_INIT_SIZE 100 /线性表存储空间的初始分配量#define LISTINCREMENT 10 /线性表存储空间的分配增量#...
{ struct List L; /** * 初始化线性表 */ InitList(&L); /** * 初始化数据 */ ListInit(&L); //查找 printf("8元素在表中的%d位置\n", Locate(&L, 8)); //插入操作 ListInsert(&L, 1, 3); for (int i =0; i<L.length; i++) { printf("\n%d,",L.elem[i]); } //删除...