纳塔人可能也和丘丘人是相似的情况,即纳塔有可以削弱或者缓解纳塔人身上诅咒的效果,而其他地方没有这种效果。如果是这样的话,纳塔人身上的诅咒可能比丘丘人身上的诅咒更强。四、纳塔的龙 从枫丹主线和有关娜塔的活动可以得知,娜塔是古龙的国度,龙才是娜塔的原住民。不过,伴随着漫长的发展和演化,纳塔的龙已经和...
原型是玛雅神话《波波尔 ·乌》(Popol Vuh)中双胞胎英雄之一的希巴兰奎,详见 聊聊棒考据。 · 词条7 瓦萨可拉胡巴肯(Waxaklahun Ubah Kan) 纳塔历史上的盗火贤者,为人类从火龙王那里盗来了燃素的火种。 名字是古典期玛雅文明对于羽蛇神的称呼,在古典玛雅语中意为“战争之蛇”,详见考据动态。 · 词条8 萨库科(...
就连纳塔(Natlan)的国名也出自阿兹特克人的纳瓦特语,其国名后缀-tlan在纳瓦特语中为表示邻近或下方距...
米孝子是真的逆天,连..纳塔缝合了非洲拉美大洋洲文化,自己出的角色原型是正儿八经的黑人神明。天天复读纳塔文化是美洲,所以皮肤不黑。先不说纳塔不止参考美洲,就算只参考了拉美那角色也不可能有这么多白皮。白皮火神笑死人了。和绝区零
谢谢搬运。原对国家原型的调研和考据是很深入的,并且以一种并不直白的方式融入游戏的人文脉络中,并不只是简单地捏 m他历史人物和高浓度复刻艺术表现,而是会把微妙的难以言说的文化特性融入故事中。其实我一直想看到纳塔的深入考据(其实b很少,须弥和纳塔都没有特别深入的考据党,枫丹不少),美洲和非洲国家的历史基本...
这背景中出现的帆船样式的主城,就是在前个前瞻短片中玛拉妮钓鱼的背景,应该就是玛拉妮所在的部落——纳塔六大部族,流泉部落的主城了。 而流泉部落大概率也是以波利尼西亚文化圈为原型,主要包括夏威夷、新西兰(毛利人的故乡)、萨摩亚、汤加、斐济等。这些岛屿由于距离很近,相互的人员的流动性很大。
纳塔的国名“Natlan”源自阿兹特克人的纳瓦特语,其中“-tlan”是一个表示邻近或下方距离的方位后缀。 纳塔的“夜神之国”概念源自阿兹特克神话中的九柱夜神,其中烟雾镜特斯卡特利波卡在纳塔的背景设定中扮演了重要角色。 撒哈拉以南非洲文化元素: 纳塔的原型还包括埃塞俄比亚、班图诸邦国以及西非地区的文明。这些文明共...
纳塔的执政官,战争与火之神——玛薇卡(Mavuika),其名字来源于新西兰原住民毛利人的女性火神(Mahuika)。在传说中,毛利人的英雄毛伊(Māui)从她身上获得了最初的火种。 其旗帜位于六大部落旗帜的中间,原型就是著名的阿兹特克太阳石外圈的太阳纹样。而位于太阳石中央的,则是阿兹特克的第五太阳托纳蒂乌。这也是纳塔神...
至冬和纳塔参考的原型..纳塔-以玛雅、阿兹特克、印加为代表的中美洲文化极其神话体系。同时,中美洲的历史和文化中,也存在以生祭为主的祭祀活动,他们也是以太阳为信仰的,有懂得可以在楼下补充。而纳塔角色,估计也会参考其中的一些人物