[安利向][RTS迷..《战争游戏:红龙》是法国尤金(Eugen System)制作的,以20世纪末战争为背景的RTS类单机游戏。与传统的采矿——造兵——战斗的RTS不同,该游戏使用区域占领和指挥点数机制,可使用指挥点数直接
综上所述这些独特的特色构成了战争游戏:红龙的核心要素,对抗虽然是每一款RTS游戏的本质,但是战争游戏红龙这种独特的RTS游戏则是需要让人仔细研究才能够弄得懂对抗的基本技巧,故此难于上手也是它的魅力之一。在此,笔者希望大家能够享受这款游戏的魅力,在不断地对抗中磨练自己的能力,让自己成为一名高难度RTS游戏的...
跟红龙接近,也有空中遮蔽啊、机降啊,反辐射导弹敲防空圈啊,补给油耗和火力压制之类的机制,但没有钢...
新人报道,求教程..去年夏促买的,自己还是有rts基础的,结果每次都是鼓起勇气打开后被电脑橄榄,但又感觉这游戏还挺有意思的一直不死心,请问8u哪有合适的教程入门啊,自带的纯文字实在感觉没什么用
如过你热衷即时战略(RTS)游戏,喜欢红色警戒,全面战争系列,兄弟连等游戏。想享受指点江山指挥部队的快感那么你应该在某些时候听说过红龙的威名,这款军事拟真游戏绝对值得一玩,本指南可以为初入红龙的小白迅速了解红龙的各项指标参数,让硬盒变成有趣,就酱(写前言真累)。 战争游戏:红龙(Wargame Red Dragon)各项参数指南(...
红龙是不是表现出了将..隔壁星际2停更了,又一个RTS倒了,现在我开始思考,为了RTS能挣钱,如何把RTS转换为免费游戏模式。然后我就想到了红龙,红龙(还有SD)有一个特点就是要组卡,这个组卡让我看到了潜力。这个卡组本身其实
战争游戏:红龙(Wargame Red Dragon)作为一款精心设计的RTS游戏,其丰富的炮兵单位系统为游戏策略带来了深度与多样性。本文将详尽解析红龙中的炮兵单位,包括火箭弹类、自行火炮以及迫击炮,为玩家提供实战操作指南。红龙的炮兵单位在整体战略中扮演着举足轻重的角色,主要承担两大任务:掩护与摧毁。炮兵单位的...
对于那些热衷于策略游戏,特别是《战争游戏:红龙》(Wargame: Red Dragon)的玩家,这里是一份精心打造的新手向详尽指南,专为零基础玩家设计。我们将逐步深入理解游戏界面、复杂操作与策略,帮助你轻松上手。游戏入门: 新手界面简单明了,从基础装备配置开始,如步兵、坦克和空军单位。单人模式包含丰富的...
部队依然没摆脱传统RTS那样自律太低,拧螺丝那样不拧就不转,需要玩家亲自一个个下令的缺陷。没错,爆笑星际2 军!令!如!山!那集里展示的可笑场景,红龙中也一点不缺席。(我现在还记得想把M1坦克Q上去结果不小心点到小屑树送了的场景)所以我认为这个游戏最大的败笔,不是能25km/h跑个不停,城市里瞬移的步兵,不...
红龙中的炮兵单位在整个体系中有着重要地位,主要负责两方面任务(掩护,摧毁)简单炮兵分为火箭弹类,自行火炮,迫击炮。 常规火箭弹类(中国BM21) 苏联2s19自行火炮 某迫击炮(随便找的) 通过上图大家应该很容易看出三者的区别,火箭弹可以一次性倾斜大量弹药对一个范围内区域造成毁伤(常规火箭弹小口径的基本没什么用,只能打个...