中文名 命令与征服:红色警戒3 原版名称 Command & Conquer: Red Alert 3 别名 终极动员令:红色警戒3、红警3 游戏类型 RTS 游戏平台 WindowsXbox 360PlayStation 3 所属系列 命令与征服:红色警戒 [6] 地区 美国 开发商 美国艺电公司 发行公司 美国艺电公司EA电竞公司 发行日期 2008年11月3号(Windows) 主要配音...
在《命令与征服:红色警戒 2》中,苏联部队入侵美国领土,全球陷入冲突之中。你是最高指挥官。使用绝密技术武装自己,带领苏联或盟军部队走向胜利。 此外,在《命令与征服:尤里的复仇》资料片中,击败一支由思想控制的苏联部队。 游戏特色: 玩法多样——在扣人心弦的单人游戏或小冲突模式中,指挥苏联或盟军部队,没有特定...
第二设施就算提炼工厂了,建成之后自带一台造型很像昆虫“锹甲”的矿车出去采集泰伯利亚矿,再运回提炼厂转化为“钱”。后来的红警玩家之所以会称呼矿产为“牛车”,是因为在《命令与征服:泰伯利亚的黎明》乃至之后的系列中,矿车无论造型还是行为都非常像一只天牛。第三设施要数发电厂,几乎跟《红警》系列一致,毕...
在《命令与征服:泰伯利亚的黎明》时代,就存在部分步兵对阵坦克拥有优势的问题,因为步兵便宜生产快且目标小,中型坦克等没有机枪装备,只靠大炮轰难以命中,尤其是玩家操作时候可以通过长按“X”这个无脑分散指令实行人海机动战术,两个掷弹兵就能废一辆坦克,只有配备机枪的单位及NOD火焰车可以解决步兵蚁潮。《命令与...
另外,机甲单位可以碾压肉体士兵,但如果肉体士兵成群结队的话,攻击力也是非常高的,(这也片面的说明,初代的命令与征服和红警系列都是“人多力量”大的战略思维。)5. 攻防策略 游戏中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生产兵种单位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如电磁...
《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)是由Electronic Arts Los Angeles开发,EA发行的一部即时战略游戏。紧接红警2后,盟军攻入莫斯科,困守在克里姆林宫的俄军苟延残喘,某个通讯兵上尉与某个将军蛋壳和库可夫决定孤注一掷,运用实验性的时间旅行装置回到过去抹杀爱因斯坦——为盟军创造绝对...
《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日美国正式发行。游戏也是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,...
《命令与征服:红警之复仇》是由Virgin Interactive于1998年8月28日发行的一款策略类游戏。游戏介绍 命令与征服(Command & Conquer)是Westwood的经典即时战略游戏,曾经风靡全球带领RTS游戏兴起的王者,派生出3个系列:本传系列红警系列将军系列.98红色警戒是当年westwood的代表作,95的升级版本.今在PSP上重温经典:98红警...
《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。1946年 时间机器原型(Chronosphere)研制成功,爱因斯坦将其命名为“空间转移发生器”,他通过时间机器穿梭回1924年12...