时间线:红色警戒命令与征服中文维基命令与征服中文维基 文字内容遵循 CC BY-NC-SA 协议,图片等媒体内容则遵循其原有协议。 英文维基:EVA Database 相关网站 系列官网 Frank Klepacki个人网站 C&C Community CNCNZ WESTWOOD NOSTALGIA 相关联机社区 CNCNET C&C Online XWIS GameReplays用户交流 机长QQ群 Wiki编辑...
命令与征服:红色警戒Command & Conquer: Red Alert 基本信息 别名 命令与征服 第二章:红色警戒 开发 Westwood Studios 发行 Virgin Interactive (1996-1998)Electronic Arts (1998- ) 发行日期 1996年11月22日 制作人员 总监 Brett Sperry 制作 Ed Del Castillo 设计 Adam IsgreenMichael LightnerErik Yeo 编剧 ...
当这种情况发生时,物体的原子基础将被转换成波,这些波可以通过光束传输,而光束实质就是电磁能的集中。 这些实验在无生命物体上有良好表现,但科学家们发现,由于活物的分子结构过于复杂,实验无法成功。 电子干扰器[2] 电子干扰器能在电磁连续体中创建一个短暂存在的裂隙,使物体暂时消失。技术原理要追溯到1874年,当时...
这里是鄂木斯克科学部,一个由喜爱仓鼠跑轮的玩家组成的部门,致力于让仓鼠跑更多圈的轮,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。(棒读) 如果你有什么想法,欢迎加入红色警戒3Bwiki群:851351730 。 我们鄂木斯克科学部是负责编写本wiki的攻略组 本WIKI现有7,151个页面, ...
作品:红色警戒 CABAL068452于1个月前修改了此页面。 「好人最后不会得志,他们中途就已出局。」 —— 标语 展开 红色警戒任务 展开 红色警戒人物 展开 盟军 第二次世界大战军备 展开 苏联 第二次世界大战军备
《命令与征服 : 红色警戒2》是由Westwood Pacific开发的一款2.5D实时策略电脑游戏,作为《命令与征服 : 红色警戒》的后续游戏,于2000年10月发布。虽然不是由Westwood工作室最初设想的,红色警戒2是在最初的红色警戒成功之后创建的。背景设定在20世纪70年代早期,《红色警戒2》延续了第一款游戏的盟军战役,使得...
命令与征服:红色警戒 3 是一款由 EA 洛杉矶开发、电子艺界发行的即时战略游戏。它于 2008 年 10 月在美国和欧洲针对Windows操作系统发布。 Xbox 360 版本已于 11 月 11 日发布。此外,《命令与征服:红色警戒 3 – 终极版》包含额外资料的 PlayStation 3 版本于 2009 年 3 月 23 日与 TransGaming 的 OS ...
与星际争霸等RTS游戏不同,RA3的护甲不分轻甲和重甲。用一种较为复杂的护甲系统。 RA3的单位和建筑拥有许多护甲类型,每种护甲类型对各种伤害类型有不同的修正比。同一护甲类型的不同单位和建筑修正比相同。 所谓修正比,可理解为相应伤害所造成的倍数。 如对高爆修正比200%就是受到高爆伤害时,实际伤害值会变成基础...
作品:红色警戒2 CABAL068452于1年前修改了此页面。 「战争不会决定谁是正确的,只会决定谁是被击败的。」 —— 标语 官方补丁 (红色警戒2/尤里的复仇) 联合同盟 世界社会主义联盟 尤里 展开 红色警戒2任务 展开 红色警戒2人物 展开 盟军 第三次世界大战军备...
可以用磁力鱼叉把船只拖到岸边销毁,当攻击非两栖小型舰船时,天启坦克不移动,目标舰船被拖拽至岸边搁浅秒杀;对于非两栖大型舰船,则在拖拽过程中天启坦克会向目标移动至不可通过地形处停下,目标舰船则被拖拽至浅海搁浅秒杀。 当点击了碾压协议后,可以依靠碾压己方围墙回血 ...