C语言实现抢红包算法 C语⾔实现抢红包算法 本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现抢红包的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下 1、算法背景:⼤家知道,微信拼⼿⽓红包和普通红包两种。普通红包每个⼈抢到的⾦额是固定的(总额的平均数),拼⼿⽓红包是随机⾦额(每个⼈抢到的是随机的,差别可能...
在C语言中实现随机红包算法的描述如下: ```c #include #include #include // 函数:生成指定范围内的随机数 double generateRandomNumber(double min, double max) { double random = (double) rand() / RAND_MAX; return min + random * (max - min); } // 函数:生成总金额为amount的num个红包 ...
v; int y, i; double aver, min; srand(time(NULL)); printf("请输入金额:"); scanf("%lf", &x); printf("请输人数:"); scanf("%d", &y); aver = x / y;
//余值随机红包算法 ,一般都是使用剩余值在计算一把。functionLeftMoneyRedbag($Moneys, $userNums, $isEveryHave =1, $baseMoney =1){if($Moneys <=0|| $userNums <=0) {return['code'=>-3,'msg'=>'红包金额或拆红包总人数不合法'];}if($...
1.首先我们要知道红包的总金额大小和红包分发的个数,要随机分完,而且每份加起来要等于总金额,于是可以这样假设这样一个场景:把红包总金额想象成一根线段,将这根线段随机切成5份,每一次都是随机切,每根线段长度加起来等于总长度,这样是不是还原了抢红包的场景啦。
随机红包算法,基于c语言.c评分: 随机红包算法,基于c语言,emm,自己写的,基础思想,二倍均值法,有不足欢迎指正,随机红包算法,基于c语言。 红包算法2020-03-05 上传大小:1990B 所需:31积分/C币 DSP算法大全C语言版本.pdf DSP算法大全C语言版本.pdf
⾸先科普⼀下,微信红包的规则为:红包⾦额的区间为0.01 - 平均值的2倍 该规则为微信团队公布的算法,读者可⾃⾏上⽹查找相关信息。这也就是说,假设给10个⼈发送100元的红包,那么:第⼀个⼈得到⾦额的区间为[0.01,20]假设前三个⼈领到的红包为50元,那么此时红包还剩下7个⼈没有领取...
1. 每次随机,随机的上限是剩余的红包金额。 2. 每次抢到的金额=随机取件(0, 剩余金额)。 缺点:因为是随机的,所以先抢的人有很大优势,越往后的人随机到的平均金额越小。 假设有10个人,红包总额100元。 第一个人的随机范围是(0,100元),平均可以抢到50元。
红包剩余数量为 N 这种算法就是每次都在区间[0,M/N×2] 随机取一个数。假设100元红包发10个人,那么合理的做法应该是每个人领到10元的概率相同。 第一个人随机金额的范围为[0,100/10×2] ,也就是[0,20],这样平均可以领到10元,此时剩余金额为100-10=90。
红包生成算法的需求 预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包 简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。 最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的...