诸君安好,雾夏菌报道。和之国索隆已经正式上线了,那咱们这一回合也看一下相关的技能加点、装备、宝石、附魂等内容。1、简介&技能搭配 和索隆定位给的是攻守平衡,前排优先,六芒图则是全满,这种六芒图全满一般都是四皇、大将那种级别才给的。可见索隆的待遇其实是很不错的。技能搭配方面,没得搭配,就是固定的脱衣前两个小
总结,单从技能方面来看,和之国·索隆不算太强也不算太弱,中等偏上。伤害方面前三回合索隆的增伤还不错,但是第三回合后,索隆的增伤就会少很多,但是毕竟还只是金卡,跟白金卡的资质差距,并且没有破防和暴击伤害加成,作为一个输出卡,没有破防可以,但是没有暴击伤害加成就有点不太正常了,也可能造成打不出伤害的...
3、天赋双线作战:战斗开始时获得20层意,己方角色释放技能消耗魂玉时,每消耗1点,索隆获得1层意,己方角色行动前,索隆获得5层意,每层意使速度提升一定额度,攻击、暴击伤害提升一定额度,持续3回合,最多叠加99。这个就是说与和山治能配合的天赋,就是如果山治能多次行动,有利于和索隆叠这个意的层数。阎魔之...
索隆可能就是出身和之国的那个古老家族,曾经与光月家族并驾齐驱,势力庞大,所以才会说那种古老方言,坚持使用三刀流。他是三刀流和御田的二刀流形成鲜明的对比。但是,有一个疑点,索隆小时候在介绍自己时说出了自己的全名“罗罗诺亚·索隆”,这种姓氏不是和之国的,而是海外的,他这么小就知道自己的姓氏,说明...
从角色强度来看,在老区的版本强度排行中,和索隆处于T0.5级,具备很强的进攻能力,如概率破无敌、概率...
1、和索隆专属装备 官方直播中也提到过了,的确是有和索隆的专属装备的,但具体效果没给出,不过有勇士给出了相关的套装效果。2件套暴击提升10%。4件套战斗开始速度提升15%,攻击暴击提升30%持续1回合,且自身造成击杀持续回合数延长一回合。数值额度以最终上线为准。2件套的效果很辣鸡,和浪人套一样都是10%暴击...
索大曾经在战斗的过程中多次提到“受尽苦难而不厌,此乃修罗之道”。由此可见,想要得到修罗之力,就必须先让人受尽折磨。更何况,和之国这些小伤跟莫利亚篇索隆为路飞承受的那伤相比,简直就是温柔的小拳拳,不足挂齿。索隆还说过:“即使会使普通人昏倒的伤,我也绝对不能倒下!即使会使普通人死掉的伤,我也...
但其实我更在意的是索隆,草帽团中在和之国经历了不少事情,基本上每个人都升级了,山治更是提升了自身的见闻色,他现在的速度已经可以快到隐身了,但唯独索隆,索隆并没有我们想象中的那么顺利,本来以为索隆可以在和之国换刀,结果只拿走了阎魔。那么问题来了,索隆是不是非得要换刀,才不枉走和之国?下面一...
有没有关系,依然是谜。这么一看,索隆和之国一行,其实就是秋水换阎魔。阎魔提升了索隆的战斗力,帮助索隆瞬间领悟霸缠,貌似也不亏。但没能得到二代鬼彻,感觉也是个遗憾,毕竟明明近在咫尺。大家觉得,索隆和之国一行,亏吗?以上就是本期的全部内容,有不同意见的粉丝们可以留言讨论。下期再见!
作为一名海贼,索隆在某种意义上讲确实是一名罪犯。但和之国并非世界政府的加盟国,旨在帮助和之国老百姓的索隆理应成为国家的英雄才对。但索隆刚刚登场就被当作了随意砍人的罪人,虽说这是因为敌人的陷害,但细细回想索隆的所为,他确实做了让和之国百姓无法接受的事情,被视为国家罪人也算应当。和之国百姓的苦难...