微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司正通过多样化设备扩大游戏受众。自收购动视暴雪后,微软Xbox的游戏阵容大幅增强,涵盖了多个热门游戏系列。今年,微软首次将四款备受欢迎的游戏带到了任天堂Switch和索尼PlayStation平台。收购动视暴雪后,微软Xbox加速了第一方游戏的跨平台战略。从今年2月起,《隐迹渐现》等四款游...
主要品牌中任天堂Switch便携性最好,其次是PS4,最后是Xbox。 ②游戏类型:喜欢玩体育竞技游戏、射击游戏如“车枪球”等、对游戏画质要求比较高的推荐动作微软Xbox;喜欢动作冒险类、角色扮演类、经常多人一起联机的选择任天堂Switch;动作冒险类、角色扮演类、体育竞技类等各种游戏都喜欢、想要丰富的游戏体验选择索尼PS4/5...
1任天堂Nintendo Switch游戏机 任天堂的 Switch,是 2017 年 03 月发型的旗舰产品,采用的是家用机掌机一体化设计。分辨率支持 1920*1080 的电视输出,以及1280 * 720 的掌上输出。买 Switch 不需要关心配置,因为除了续航之外,几种型号的配置是一样的,选购的重点是玩法上的创新。官方的宣传语是:Switch 是一部...
经过最初的百花齐放,到现在的稳定市场,想要选购一台称心如意的游戏主机,就一定绕不开这三大厂:索尼的 PlayStation 系列、微软的 Xbox 系列,以及任天堂近期的 Switch 系列,它们也经常被玩家叫做主机行业的「御三家」。 ▲ 从左到右依次为:索尼 PlayStation、任天堂 Switch、微软 Xbox 任天堂 Switch 系列 「行泥泞...
Xbox是由美国微软公司开发的家用电视游戏机,2000年3月10日,比尔·盖茨在GDC2000上正式公布Xbox概念机,第一代正式产品Xbox 2001年11月15日在美国地区领先发售。为了投入游戏业务,微软在2002年3.75亿美元收购了为任天堂制作了诸如《007黄金眼》(GoldenEye 007)和《完美黑暗》(Perfect Dark)等游戏的公司Rare。 第二代产...
本文讨论了实体游戏仍未被淘汰的原因,以微软Xbox、索尼PS、任天堂Switch为例,分析了数字化转型对游戏行业的影响。 • 💡 游戏行业巨头们的抉择,数字化转型的信号 • 🌟 实体游戏的优势和不足,以及硬件在其中的作用 • 🔮 实体游戏与数字版游戏的共存现状和未来发展趋势 ...
Xbox One与PlayStation 4在许多方面可以说是旗鼓相当,都代表了目前家用游戏机设备的最高水平。而此时任天堂Wii U似乎已经处于落后的节奏。 在2013年的E3游戏展上,我们有机会见识了Xbox One与PlayStation 4的真机,因此我们会有一个更好的角度来比较二者究竟会有哪些差异。
经过最初的百花齐放,到现在的稳定市场,想要选购一台称心如意的游戏主机,就一定绕不开这三大厂:索尼的 PlayStation 系列、微软的 Xbox 系列,以及任天堂近期的 Switch 系列,它们也经常被玩家叫做主机行业的「御三家」。 ▲ 从左到右依次为:索尼 PlayStation、任天堂 Switch、微软 Xbox ...
虽然任天堂Wii在硬件配置上比不过Xbox与PS3,但全新的游戏方式深受玩家追捧。甚至任天堂Wii的成功,也让微软和索尼开始重视体感游戏交互方式,后来微软推出Kinect体感周边外设,而索尼也推出了PSVR。虽然任天堂Wii很成功,但Will的后续机种Wii U却没那么好运。2012年,任天堂推出了Wii U,其手柄设计非常独特,配备了一个...