目前从体验式学习理论视角来探讨与 具体学科结合的教学游戏设计尚处于起步阶段,并具有前瞻性。本文采用文献资料法、逻辑分析 法等研究方法,从体验式学习理论的视角出发,力图通过探索拓展游戏与教育融合的新途径为学校 素质拓展课程教学游戏设计理论的研究提供新的方法和思路,为学校素质拓展课程提供更多的教 学素材。
《健身操创编与素质拓展游戏》教学设计 【教学理念】 贯彻“健康第一”的指导思想,本着以学生发展为主的宗旨,根据高中学生的心理和生理特点,以学生发展为中心,营造了和谐、互动、探究、创新的良好的学习情境和氛围。通过选择健身操技术教材课,结合学生自主创编,集体展示,基本掌握健美操创编,挖掘学生的潜能,启发学生积极...
4月13日下午,艺术设计学院研究生会联合经济管理学院研究生会、计算机与信息工程学院(人工智能学院)研究生会在亚青足球场开展“唤醒春日,一路生花”素质拓展活动,共计42名同学参与。 活动伊始,主持人蒋颖同学介绍了本次活动的主要意义和游戏规则。 参赛者被分为8组,每组队伍5人,游戏包括“扭扭花”、“彩绘鸡蛋”、...
栢龙玩具是隆丰洋行旗下的公司,主要业务为研发出版桌上游戏,引进欧美高素质的桌上游戏,以及拓展大中华区的玩具及桌上游戏产品销售。 公司由资深香港游戏设计师及专业销售团队组成,致力实践「将我们喜欢的,让更多人喜欢」的目标。 【栢龙的希望】 桌游所能带来的乐趣,让大家都为之深深的着迷,而中国大陆,对于这样的...
⭕️ 豚小蒙双语学习机T10是一款功能强大的学习机,专为0-12岁孩子设计。通过AI学习工具成为辅导孩子的学习助手;还可以通过AIGC创作有趣故事、益智小游戏,借助AI交互内容方式,提供1对1的AI英语启蒙教育。⭕️ 采用16英寸大屏幕,第三代宣纸类纸屏,护眼设计,孩子看屏幕会更舒服。