奥特曼系列(日语:ウルトラマンシリーズ),是由日本“特摄之神”的圆谷英二导演一手创办的“圆谷株式会社”(円谷プロダクション) [2]自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列作品 [2]。 以1966年的《奥特Q》为首,自同年刚播出的《奥特曼》开始,建立了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。中国台湾早期则有《飞天...
《21克》系列作品是艺术家孙逊于2007-2010年创作的影像及绘画艺术作品。作品曾展出于2010年第67届威尼斯国际电影节、2010年上海民生现代美术馆个展《21克》、美国迈阿密巴塞尔艺术博览会等。艺术赏析 人们刨根问底的质问历史,但是当历史的概念中抽离了实实在在的一秒,一分,一个小时,一天,一年,一个世纪的时间,...
《女孩》系列作品是何森于九十年代末至21世纪初作品。此系列包含:《女孩与玩具 》,《诱惑无罪》,《享受》。主要作品 艺术赏析 从早先强调距离和缥缈的双眼模糊的女孩形象,到后来有玩具、烟、酒伴随的时髦女性,都是灰色主调和局部艳丽色彩形成对比。在无法把握的虚幻场景中突显出实在的欲望个体,这是全球化时代下...
Fate(フェイト)是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。 相关星图 查看更多 《Fate》TV动画主要作品 共11个词条8.7万阅读 Fate/stay night [Unlimited...
《年度最佳系列作品:中国最佳儿童小说》是2014年湖南少年儿童出版社出版的图书,作者是汤素兰。内容简介 《年度最佳系列作品:中国最佳儿童小说》精选2012年度优秀儿童小说的代表性佳作。经过筛选,共保留了16篇,这些作品塑造了鲜明的艺术形象,具有独特的审美追求,富有童心童趣,最大限度地满足了不同年龄层次少年儿童的...
主要作品 艺术赏析 上善若水,水利万物而不争,俗语,出自《道德经》,至高的善德善举就如同水的品性,默默滋养世间万物而不争强斗胜。该系列作品以旁观者的姿态凝视这个世间,探讨人与万物的共生关系,以水利万物而不争的哲学思考稀释物我间的共存概念。作品突出图象的隐喻而有意弱化图象的象征意义,在一切的似是...
《Grand Theft Auto》,通常简称“GTA”,是由Rockstar Games制作的系列游戏。系列游戏的首部作品为1997年发布的《Grand Theft Auto》,而最新的作品为2025年将要发布的《Grand Theft Auto VI》。背景设定 在《Grand Theft Auto》系列的多部作品中,游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放...
系列作品中《床/自然系列 No.10》的那些床架取自发电机内部烤焦的铜丝,他将烧焦的发动机线圈制成床架,让蚕在其上生存、吐丝、结茧。蚕虫在小床上耗尽了一生,也正如人的命运一样,在床上诞生,在床上终寝,大部分的时间(睡眠)在床上度过。创作背景 梁绍基自1988年开始实验其独特的艺术,他养蚕、观察蚕的...
《山》系列作品为艺术家赵青于2000年前后十年期间创作的系列油画作品。主要作品 艺术赏析 庄子《内篇.应帝王》:“南海之帝为倏,北海之帝为忽,中央之帝为浑沌;混沌待倏与忽甚善。倏与忽谋报混沌之德,曰:人皆有七窍以视听食息,此独无有,尝试凿之。遂日凿一窍,七日而混沌死”。《混沌初开》: ...