1、类里的const成员初始化: 在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值。 classfoo{public:foo():i(100){}private:constinti=100;//error!!!};//或者通过这样的方式来进行初始化foo::foo():i(100){} 2、类里的 static 成员初始化: 类中的 static 变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的...
const成员变量只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同,所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没有被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么 classA {private://const int x=1;//const int y=2;//错误的...
在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。 const数据成员 只在某个对象生存...
static const应当被看作是恒定的静态变量,因为其存储架构和static是一致的 类声明中初始化 在C++较高的版本中是支持在类的声明中直接定义变量的 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<typeinfo>#include<vector>#include<iostream>using namespace std;class Test_Class_A{public:Test_Class_A():const_v...
1 static const与const static修饰变量的效果一样 2 属于类,不属于对象 3 程序的运行过程中只有一个副本 4 不能在构造函数中初始化 5 基本类型中被static const修饰的浮点型变量不能在声明时初始化,其它类型可以,建议统一在类体外初始化,避免出错 (2)类里static const变量初始化 1 类体外进行,变量前不用...
const static/ static const 一样 只有类内const static 变量可以在类内初始化普通静态成员初始化 <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>普通静态成员使用<类名>::<静态成员名>静态成员函数使用<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>); 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。
在C++ 中,static 静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25; static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为 static。 在C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始...
1、类里的const成员初始化: 在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值。 classfoo{public:foo():i(100){}private:constinti=100;//error!!!};//或者通过这样的方式来进行初始化foo::foo():i(100){} 2、类里的 static 成员初始化: 类中的 static 变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的...
C++类有几种类型的数据成员:普通类型、常量(const)、静态(static)、静态常量(static const)。这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式。 c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化。const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化。st...
在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int、short、long、char等,非整型是指浮点型 包括float、double等。尽管可以在类内进行初始化,但是我在网上看到两种解释: 解释一 虽然可以进行初始化,但是这种初始化时不够严格地,倘若对变量取地址 (这里并不是指 &...