1、类里的const成员初始化: 在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值。 classfoo{public:foo():i(100){}private:constinti=100;//error!!!};//或者通过这样的方式来进行初始化foo::foo():i(100){} 2、类里的 static 成员初始化: 类中的 static 变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的...
const成员变量只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同,所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没有被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么 classA {private://const int x=1;//const int y=2;//错误的...
在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static 在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。 const数据成员 只在某个对象生存...
基本类型中被static const修饰的浮点型变量不能在声明时初始化,其它类型可以,建议统一在类体外初始化,避免出错(2)类里static const变量初始化:1、类体外进行,变量前不用加static限定符,但要加const限定符2、变量前不加访问控制符
static、const、static const类成员变量初始化 const修饰的是常量,在超过作用域时会被释放;static修饰的是静态变量,对于类来说静态成员是属于整个类的。 static、const的初始化 class Test_Class_A{public:Test_Class_A():const_var(1){cout<<"这是构造函数"<<endl;}constintconst_var;staticintstatic_var;};...
const static/ static const 一样 只有类内const static 变量可以在类内初始化普通静态成员初始化 <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>普通静态成员使用<类名>::<静态成员名>静态成员函数使用<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>); 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。
在C++ 中,static 静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25; static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为 static。 在C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始...
这里的【只能用构造函数的初始化列表】是说不能用构造函数初始化,你完全可以像你这样在类定义的时候直接赋值 但是这样意义不大,每个这个类的实例都有一个 const double a=100.1
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常成员函数,不能修改类的成员变量,只能用常实例化对象调用; static关键字内存作用域不同,static函数只是在声明它的文件中可见,不能被其他文件所用 1)修饰全局变量时,“让全局变量不那么全局”跟全局变量不同的是,当一个可执行目标文件是由多个源文件编译...
C++类const常量初始化方法: #include<iostream>#include<string>#include<cstdio>#include<cstring>usingnamespacestd;classA{public:A:ab(10)//在此初始化ab{;}staticvoidfun(){ab=2;cout<<ab<<endl;}constintab;}; 1. 2. 3. 4. 5. 6.